《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化
by Joseph
Jan 08,2025

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷係統帶來重大改變,並引入獨特的雙主角方式。
遊戲的跑酷機製進行了大幅修改。 玩家無需自由攀爬任何表麵,而是在指定的“跑酷高速公路”上行駛,這些路線是精心設計的穿越路線。 雖然這看起來可能有限製,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬的表麵仍然可以攀爬,盡管需要采取更經過深思熟慮的方法。 無縫壁架拆卸的添加,允許時尚的翻轉和閃避,保證更流暢、更流暢的跑酷體驗。 新的俯臥姿勢還增強了運動選項,可以在衝刺期間進行潛水並滑行。
遊戲的敘事圍繞兩個截然不同的角色展開:Naoe,一個擅長攀爬牆壁和在陰影中航行的隱秘忍者;還有彌助,一位擅長公開戰鬥但無法攀爬的強大武士。這種雙主角結構既迎合了經典潛行遊戲的粉絲,也迎合了喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中 RPG 風格戰鬥的玩家。 遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 解釋說,這種專注的跑酷設計提供了對角色運動的更多控製,規定了 Naoe 可以去哪裏,並突出了 Yasuke 的局限性。
抓鉤進一步增強了穿越選項,但玩家需要確定適當的攀爬點。 改進的跑酷係統,加上直江和彌助的獨特遊戲風格,保證了新鮮而引人入勝的刺客信條體驗。
《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,與當月其他備受矚目的遊戲競爭。
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