Assassin's Creed Shadows 세부 파쿠르 변경 사항
Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시 예정이며, 프랜차이즈의 상징적인 파쿠르 시스템에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 접근 방식을 도입합니다.
게임의 파쿠르 메커니즘이 대대적으로 개편되었습니다. 플레이어는 표면을 자유 등반하는 대신 전략적으로 설계된 이동 경로인 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 이는 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 더 신중한 접근 방식이 필요하지만 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있도록 플레이어를 보장합니다. 매끄러운 선반 분리 기능이 추가되어 스타일리시한 플립과 회피가 가능해 더욱 부드럽고 유동적인 파쿠르 경험을 약속합니다. 새로운 엎드린 자세는 움직임 옵션을 향상시켜 슬라이딩과 함께 스프린트 중에 다이빙을 가능하게 합니다.
게임 내러티브는 두 명의 서로 다른 캐릭터를 중심으로 진행됩니다. 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 Naoe; 그리고 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 야스케. 이 이중 주인공 구조는 클래식 스텔스 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 RPG 스타일의 전투를 선호하는 플레이어 모두에게 적합합니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 이러한 집중된 파쿠르 디자인이 Naoe가 갈 수 있는 위치를 지시하고 Yasuke의 한계를 강조하면서 캐릭터 움직임을 더 효과적으로 제어할 수 있게 해준다고 설명합니다.
갈고리를 사용하면 이동 옵션이 더욱 향상되지만 플레이어는 적절한 등반 지점을 식별해야 합니다. 개선된 파쿠르 시스템은 Naoe와 Yasuke의 독특한 플레이 스타일과 결합되어 신선하고 매력적인 Assassin's Creed 경험을 약속합니다.
Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되어 그 달의 다른 유명 출시작과 경쟁하게 됩니다.
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