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Assassin's Creed Shadows パルクールの変更点の詳細

by Joseph Jan 08,2025

Assassin

アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公

Ubisoft の待望の日本封建アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定で、シリーズの象徴的なパルクール システムに大幅な変更が加えられ、ユニークな二重主人公アプローチが導入されます。

ゲームのパルクールの仕組みは大幅に見直されました。 プレイヤーは、路面をフリークライミングするのではなく、戦略的に設計された横断ルートである、指定された「パルクール ハイウェイ」をナビゲートします。 これは制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトは、より考慮されたアプローチが必要ではあるものの、ほとんどの登れる面は引き続きアクセス可能であることをプレイヤーに保証しています。 シームレスなレッジ ディスマウントの追加により、スタイリッシュなフリップや回避が可能になり、よりスムーズで流動的なパルクール エクスペリエンスが約束されます。 新しいうつ伏せの姿勢により、動きのオプションも強化され、スプリント中にスライディングと並行してダイビングが可能になります。

ゲームの物語は 2 人の異なるキャラクターを中心に展開します。直江は壁をよじ登ったり、影を通り抜けたりすることに熟達したステルス忍です。そして弥助は、野外戦闘に優れているが、登ることができない強力な武士です。この二重主人公構造は、古典的なステルス ファンと、オデッセイやヴァルハラなどのタイトルに見られる RPG スタイルの戦闘を好むプレイヤーの両方に対応します。 アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois 氏は、この焦点を絞ったパルクール デザインにより、キャラクターの動きをより細かく制御できるようになり、直江がどこに行くことができるのかが決まり、弥助の限界が強調されると説明しています。

グラップリングフックは横断のオプションをさらに強化しますが、プレイヤーは適切な登攀ポイントを特定する必要があります。 刷新されたパルクール システムは、直江と弥助のユニークなプレイスタイルと相まって、新鮮で魅力的なアサシン クリード エクスペリエンスを約束します。

アサシン クリード シャドウズは、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で 2 月 14 日に発売され、同月の他の注目のリリースと競合します。