《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化
by Joseph
Jan 08,2025
《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角方式。
游戏的跑酷机制进行了大幅修改。 玩家无需自由攀爬任何表面,而是在指定的“跑酷高速公路”上行驶,这些路线是精心设计的穿越路线。 虽然这看起来可能有限制,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬的表面仍然可以攀爬,尽管需要采取更经过深思熟虑的方法。 无缝壁架拆卸的添加,允许时尚的翻转和闪避,保证更流畅、更流畅的跑酷体验。 新的俯卧姿势还增强了运动选项,可以在冲刺期间进行潜水并滑行。
游戏的叙事围绕两个截然不同的角色展开:Naoe,一个擅长攀爬墙壁和在阴影中航行的隐秘忍者;还有弥助,一位擅长公开战斗但无法攀爬的强大武士。这种双主角结构既迎合了经典潜行游戏的粉丝,也迎合了喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的玩家。 游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 解释说,这种专注的跑酷设计提供了对角色运动的更多控制,规定了 Naoe 可以去哪里,并突出了 Yasuke 的局限性。
抓钩进一步增强了穿越选项,但玩家需要确定适当的攀爬点。 改进的跑酷系统,加上直江和弥助的独特游戏风格,保证了新鲜而引人入胜的刺客信条体验。
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,与当月其他备受瞩目的游戏竞争。
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