Assassin's Creed Shadows detalla los cambios en el parkour
Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura feudal japonesa de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero, lo que traerá cambios significativos al icónico sistema de parkour de la franquicia e introducirá un enfoque único de doble protagonista.
La mecánica de parkour del juego ha sufrido una revisión sustancial. En lugar de escalar libremente cualquier superficie, los jugadores navegarán por "autopistas de parkour" designadas, rutas estratégicamente diseñadas para atravesar. Si bien esto puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies escalables siguen siendo accesibles, aunque requieren un enfoque más considerado. La adición de salientes sin interrupciones, que permiten giros y esquivas con estilo, promete una experiencia de parkour más suave y fluida. Una nueva posición boca abajo también mejora las opciones de movimiento, permitiendo bucear durante los sprints además de deslizarse.
La narrativa del juego se centra en dos personajes distintos: Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar paredes y navegar por las sombras; y Yasuke, un poderoso samurái que sobresale en combate abierto pero incapaz de escalar. Esta estructura de doble protagonista está dirigida tanto a los fanáticos del sigilo clásico como a los jugadores que prefieren el combate estilo RPG que se ve en títulos como Odyssey y Valhalla. El director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, explica que este diseño de parkour enfocado proporciona más control sobre el movimiento de los personajes, dictando dónde puede ir Naoe y resaltando las limitaciones de Yasuke.
El gancho de agarre mejora aún más las opciones de recorrido, pero los jugadores deberán identificar los puntos de escalada apropiados. El renovado sistema de parkour, junto con los estilos de juego únicos de Naoe y Yasuke, prometen una experiencia de Assassin's Creed fresca y atractiva.
Assassin's Creed Shadows se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero, compitiendo con otros lanzamientos de alto perfil ese mes.
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