Trang chủ News > Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

by Madison Feb 10,2025

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích

Battlefield 3, một mục được ca ngợi trong loạt phim, có chế độ nhiều người chơi ly kỳ và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn của nó nhận được nhiều phản ứng trái chiều, thường bị chỉ trích vì thiếu chiều sâu tường thuật và kết nối cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà phát triển DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một chi tiết quan trọng: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch ban đầu của trò chơi.

Được phát hành vào năm 2011, chiến dịch tuyến tính, chạy vòng quanh thế giới của Battlefield 3 tuy đậm chất hành động nhưng lại không tạo được tiếng vang hoàn toàn với nhiều người chơi. Câu chuyện có vẻ rời rạc, thiếu tác động cảm xúc mà nhiều người mong muốn.

Bài đăng trên Twitter gần đây của Goldfarb đã tiết lộ những nhiệm vụ bị bỏ sót này xoay quanh nhân vật Hawkins, phi công phản lực trong nhiệm vụ "Đi săn". Những kịch bản bị mất này sẽ mô tả việc Hawkins bị bắt và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng biến cô thành một nhân vật đáng nhớ và có sức ảnh hưởng hơn trước cuộc hội ngộ với Dima.

Tiết lộ này đã làm dấy lên cuộc trò chuyện mới về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3, thường được coi là khía cạnh yếu nhất của nó so với chế độ nhiều người chơi phổ biến. Những lời chỉ trích thường tập trung vào cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại và sự phụ thuộc quá mức vào các sự kiện đã được xác định trước. Những nhiệm vụ bị cắt này, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã nâng cao đáng kể tác động tổng thể của chiến dịch và giải quyết những thiếu sót này.

Tin tức này cũng làm dấy lên các cuộc thảo luận về tương lai của dòng game Battlefield. Sự vắng mặt của chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 vẫn là một điểm gây tranh cãi giữa người hâm mộ. Cuộc thảo luận xung quanh nội dung bị cắt nêu bật mong muốn các tựa game trong tương lai sẽ ưu tiên trải nghiệm chơi đơn hấp dẫn, theo cốt truyện cùng với thành phần nhiều người chơi nổi tiếng của loạt game. Chúng tôi hy vọng rằng các phần sau sẽ mang lại trải nghiệm cân bằng và thỏa mãn hơn về mặt tường thuật.