Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개
Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
칭찬을 받은 프랜차이즈작인 Battlefield 3는 스릴 넘치는 멀티플레이어와 인상적인 비주얼을 자랑했습니다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인은 엇갈린 반응을 얻었으며, 서사적 깊이와 감정적 연결이 부족하다는 비판을 자주 받았습니다. 이제 전 DICE 개발자인 David Goldfarb가 중요한 세부 사항을 밝혔습니다. 즉, 두 개의 전체 임무가 게임의 원래 캠페인에서 삭제되었다는 것입니다.
2011년 출시된 Battlefield 3의 직선적이고 전 세계를 누비는 캠페인은 액션으로 가득 차 있지만 많은 플레이어의 공감을 완전히 얻지 못했습니다. 많은 사람들이 원하는 감정적 효과가 부족하여 내러티브가 단절된 느낌을 받았습니다.
Goldfarb의 최근 트위터 게시물에서는 'Going Hunting' 미션의 제트 조종사인 캐릭터 Hawkins를 중심으로 생략된 미션이 공개되었습니다. 이러한 잃어버린 시나리오는 호킨스의 포획과 이후의 탈출을 묘사하여 잠재적으로 그녀가 Dima와 재회하기 전에 더 기억에 남고 영향력 있는 캐릭터로 변모시켰을 것입니다.
이 폭로로 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 논의가 촉발되었습니다. Battlefield 3는 인기 있는 멀티플레이어에 비해 가장 약한 측면으로 여겨지기도 했습니다. 반복적인 임무 구조와 미리 결정된 이벤트에 대한 과도한 의존에 대한 비판이 자주 집중되었습니다. 생존과 캐릭터 성장에 초점을 맞춘 이러한 컷 미션은 캠페인의 전반적인 영향력을 크게 향상시키고 이러한 단점을 해결할 수 있었습니다.
이 소식은 또한 Battlefield 프랜차이즈의 미래에 대한 논의를 촉발시켰습니다. Battlefield 2042에 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 점은 팬들 사이에서 여전히 논쟁거리로 남아 있습니다. 컷 콘텐츠를 둘러싼 논의는 시리즈의 유명한 멀티 플레이어 구성 요소와 함께 매력적인 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험을 우선시하려는 향후 타이틀에 대한 열망을 강조합니다. 앞으로의 분할편에서는 더욱 균형있고 서사적으로 만족스러운 경험을 제공할 수 있기를 바랍니다.
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