Dom News > Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

by Madison Feb 10,2025

Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

Nieopowiedziana historia Battlefield 3: ujawniono dwie zaginione misje

Battlefield 3, chwalona odsłona serii, szczyciła się ekscytującym trybem wieloosobowym i imponującą grafiką. Jednak kampania dla jednego gracza spotkała się z mieszanymi reakcjami, często krytykowanymi za brak głębi narracyjnej i związku emocjonalnego. Teraz były twórca DICE, David Goldfarb, rzucił światło na istotny szczegół: całe dwie misje zostały wycięte z oryginalnej kampanii gry.

Wydana w 2011 roku, liniowa, globalna kampania Battlefield 3, choć pełna akcji, nie przypadła do gustu wielu graczom. Narracja wydawała się chaotyczna i brakowało jej emocjonalnego oddziaływania, którego wielu oczekiwało.

Niedawny post Goldfarba na Twitterze ujawnił, że pominięte misje skupiały się wokół postaci Hawkinsa, pilota odrzutowca z misji „Going Hunting”. Te zagubione scenariusze przedstawiałyby schwytanie Hawkins i późniejszą ucieczkę, potencjalnie przekształcając ją w bardziej zapadającą w pamięć i wpływową postać przed ponownym spotkaniem z Dimą.

To odkrycie wywołało ponowną dyskusję na temat rozgrywki dla jednego gracza w Battlefield 3, często uważanej za jej najsłabszy aspekt w porównaniu z popularnym trybem wieloosobowym. Krytyka często skupiała się na powtarzalnych strukturach misji i nadmiernym poleganiu na z góry ustalonych wydarzeniach. Te okrojone misje, skupiające się na przetrwaniu i rozwoju postaci, mogły znacznie zwiększyć ogólny wpływ kampanii i wyeliminować te niedociągnięcia.

Ta wiadomość wywołała także dyskusję na temat przyszłości serii Battlefield. Brak kampanii dla pojedynczego gracza w Battlefield 2042 pozostaje punktem spornym wśród fanów. Dyskusja na temat wyciętej zawartości podkreśla potrzebę, aby przyszłe tytuły traktowały priorytetowo wciągające, oparte na fabule doświadczenia dla jednego gracza, obok znanego z serii komponentu dla wielu graczy. Mamy nadzieję, że przyszłe części zapewnią bardziej zrównoważone i satysfakcjonujące narracyjnie doświadczenie.