บ้าน News > ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

by Madison Feb 10,2025

ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

เรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าของ Battlefield 3: เปิดเผยภารกิจที่หายไปสองภารกิจ

Battlefield 3 เป็นเกมที่ได้รับการยกย่องในแฟรนไชส์ ​​มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและภาพที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย ซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดความลึกซึ้งในการเล่าเรื่องและการเชื่อมโยงทางอารมณ์ ในตอนนี้ David Goldfarb อดีตผู้พัฒนา DICE ได้ให้ความกระจ่างในรายละเอียดที่สำคัญ: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญดั้งเดิมของเกม

เปิดตัวในปี 2011 แคมเปญแบบเชิงเส้นและวิ่งเหยาะๆ ของ Battlefield 3 แม้จะเต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่ก็ไม่สามารถโดนใจผู้เล่นหลายคนได้อย่างเต็มที่ การเล่าเรื่องรู้สึกไม่ปะติดปะต่อ ขาดผลกระทบทางอารมณ์ที่หลายคนต้องการ

โพสต์ Twitter ล่าสุดของ Goldfarb เผยให้เห็นภารกิจที่ถูกละเว้นเหล่านี้ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นจากภารกิจ "Going Hunting" สถานการณ์ที่สูญหายเหล่านี้น่าจะเป็นภาพการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในภายหลัง ซึ่งอาจทำให้เธอกลายเป็นตัวละครที่น่าจดจำและมีอิทธิพลมากขึ้นก่อนที่เธอจะพบดิมาอีกครั้ง

การเปิดเผยดังกล่าวได้จุดประกายให้เกิดการสนทนาครั้งใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนยอดนิยม การวิพากษ์วิจารณ์มักเน้นไปที่โครงสร้างภารกิจที่ซ้ำซากและการพึ่งพาเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้ามากเกินไป ภารกิจตัดเหล่านี้เน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการพัฒนาตัวละคร สามารถเพิ่มผลกระทบโดยรวมของแคมเปญได้อย่างมีนัยสำคัญ และแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้

ข่าวนี้ยังกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Battlefield อีกด้วย การไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวใน Battlefield 2042 ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟน ๆ การอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดเน้นย้ำถึงความปรารถนาที่เกมในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ควบคู่ไปกับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของซีรีส์ ความหวังก็คือภาคต่อในอนาคตจะมอบประสบการณ์ที่สมดุลและน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น