El diseñador de Battlefield 3 revela misiones de campaña recortadas
La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones perdidas reveladas
Battlefield 3, una entrada elogiada en la franquicia, contaba con un emocionante modo multijugador y efectos visuales impresionantes. Sin embargo, su campaña para un jugador recibió reacciones encontradas, a menudo criticadas por su falta de profundidad narrativa y conexión emocional. Ahora, el ex desarrollador de DICE, David Goldfarb, ha arrojado luz sobre un detalle importante: se eliminaron dos misiones completas de la campaña original del juego.
Lanzada en 2011, la campaña lineal y trotamundos de Battlefield 3, aunque llena de acción, no logró resonar plenamente entre muchos jugadores. La narrativa se sintió inconexa y carente del impacto emocional que muchos deseaban.
La reciente publicación de Goldfarb en Twitter reveló estas misiones omitidas centradas en el personaje Hawkins, el piloto del jet de la misión "Going Hunting". Estos escenarios perdidos habrían representado la captura de Hawkins y su posterior fuga, transformándola potencialmente en un personaje más memorable e impactante antes de su reencuentro con Dima.
La revelación ha provocado una renovada conversación sobre la experiencia para un jugador de Battlefield 3, a menudo considerada su aspecto más débil en comparación con su popular modo multijugador. Las críticas se centraron frecuentemente en estructuras de misión repetitivas y en una dependencia excesiva de eventos predeterminados. Estas misiones recortadas, centradas en la supervivencia y el desarrollo del personaje, podrían haber mejorado significativamente el impacto general de la campaña y abordado estas deficiencias.
Esta noticia también ha alimentado las discusiones sobre el futuro de la franquicia Battlefield. La ausencia de una campaña para un jugador en Battlefield 2042 sigue siendo un punto de discordia entre los fanáticos. La discusión en torno al contenido cortado resalta el deseo de que los títulos futuros prioricen experiencias atractivas para un solo jugador basadas en historias junto con el reconocido componente multijugador de la serie. La esperanza es que las futuras entregas ofrezcan una experiencia más equilibrada y narrativamente satisfactoria.
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