Sony Gumagamit ng Astro Bot para Gumamit ng mala-Nintendo na \"Pampamilya, Lahat ng Edad\" na Diskarte
Sa isang kamakailan -lamang na PlayStation podcast, ang CEO CEO na si Hermen Hulst at Direktor ng Game ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay binigyang diin ang kahalagahan ng laro sa mas malawak na diskarte ng PlayStation. Inihayag nila ang isang madiskarteng paglipat patungo sa isang mas inclusive, family-friendly na karanasan sa paglalaro.
Binibigyang diin ni Doucet ang ambisyon ng Astro Bot upang maging isang punong punong -punong playstation character, na sumasamo sa lahat ng edad. Ang pokus ay sa paglikha ng isang masaya, naa -access na karanasan para sa lahat, mula sa mga napapanahong mga manlalaro hanggang sa mga bata na nakakaranas ng kanilang unang laro ng video. Ang pangunahing layunin ay upang pukawin ang mga ngiti at pagtawa, na inuuna ang kasiya -siyang gameplay sa mga kumplikadong salaysay. Inilarawan ni Doucet ang laro bilang "back-to-basics," na binibigyang diin ang karanasan ng manlalaro at paglikha ng isang nakakarelaks, kasiya-siyang sesyon ng paglalaro.
Hulst binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapalawak sa magkakaibang mga genre, lalo na ang pamilihan ng pamilya. Pinuri niya ang tagumpay ng Team Asobi sa paglikha ng isang naa -access at kasiya -siyang platformer, na maihahambing sa pinakamahusay sa genre, na nakakaakit ng mga manlalaro ng lahat ng edad. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng Astro Bot sa PlayStation, na itinampok ang pre-install nito sa milyun-milyong mga console ng PS5 at ang papel nito sa pagpapakita ng pagbabago at pamana ng PlayStation sa paglalaro ng solong-player.
Ang podcast ay humipo din sa pagkilala sa Sony ng isang pangangailangan para sa higit pang orihinal na pag -aari ng intelektwal (IP). Ang mga kamakailang pahayag mula sa mga executive ng Sony ay nag -highlight ng isang kakulangan sa mga orihinal na IP na binuo mula sa ground up, isang madiskarteng agwat ng kumpanya na naglalayong matugunan. Ang pangangailangan na ito para sa orihinal na IP ay karagdagang binibigyang diin ng kamakailang pag-shutdown ng hindi magandang tinanggap na bayani na tagabaril, si Concord. Ang kabiguan ng laro, darating lamang ng dalawang linggo pagkatapos ng paglulunsad, binibigyang diin ang mga hamon at panganib na kasangkot sa pagbuo at paglulunsad ng mga bagong IP.
Habang ang portfolio ng laro ng PlayStation ay nag-iba-iba, ang pokus sa paglikha ng mas orihinal na IPS, lalo na sa espasyo ng pamilya, ay isang pangunahing sangkap ng madiskarteng paglago ng Sony. Ang tagumpay ng Astro Bot ay kumakatawan sa isang hakbang sa direksyon na ito, na nagpapakita ng potensyal para sa paglikha ng mga nakakaakit at naa -access na mga laro para sa isang mas malawak na madla.
Ang magkakaibang tagumpay ng Astro Bot at ang kabiguan ng Concord ay nagtatampok sa mga kumplikado ng IP development at ang kahalagahan ng estratehikong pagpaplano sa industriya ng gaming. Ang hakbang ng Sony patungo sa isang mas pampamilyang diskarte, kasama ang pagtutok nito sa pagbuo ng mga orihinal na IP, ay nagmumungkahi ng makabuluhang pagbabago sa pangmatagalang diskarte ng kumpanya.
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 5 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Available na ang Festive Adventure ni Brok Jan 03,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10