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Sony Utilise Astro Bot pour employer une stratégie « familiale, tous âges » de type Nintendo

by Nicholas Feb 10,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot : la clé d'un avenir familial sur PlayStation

Dans un récent podcast PlayStation, Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, ont souligné l'importance du jeu dans la stratégie plus large de PlayStation. Ils ont révélé un changement stratégique vers une expérience de jeu plus inclusive et familiale.

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Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, attirant tous les âges. L'objectif est de créer une expérience amusante et accessible à tous, des joueurs chevronnés aux enfants découvrant leur premier jeu vidéo. L'objectif principal est de susciter des sourires et des rires, en privilégiant un gameplay agréable plutôt que des récits complexes. Doucet a décrit le jeu comme un « retour aux sources », mettant l'accent sur l'expérience du joueur et créant une session de jeu relaxante et agréable.

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Hulst a souligné l'importance de se développer dans divers genres, en particulier le marché familial. Il a salué le succès de Team Asobi dans la création d'un jeu de plateforme accessible et agréable, comparable aux meilleurs du genre, attirant des joueurs de tous âges. Il a souligné l'importance d'Astro Bot pour PlayStation, soulignant sa pré-installation sur des millions de consoles PS5 et son rôle dans la mise en valeur de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans le jeu solo.

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Le besoin de Sony en matière de propriété intellectuelle originale et les retombées de Concord

Le podcast a également évoqué la reconnaissance par Sony du besoin d'une propriété intellectuelle (PI) plus originale. Des déclarations récentes des dirigeants de Sony ont mis en évidence une lacune dans les IP originales développées à partir de zéro, une lacune stratégique que l'entreprise vise à combler. Ce besoin d’IP originale est encore souligné par la récente fermeture du jeu de tir de héros mal reçu, Concord. L'échec du jeu, survenu seulement deux semaines après son lancement, souligne les défis et les risques liés au développement et au lancement de nouvelles licences IP.

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Bien que le portefeuille de jeux PlayStation se soit diversifié, l'accent mis sur la création d'IP plus originales, en particulier dans le domaine familial, est un élément clé de la croissance stratégique de Sony. Le succès d'Astro Bot représente un pas dans cette direction, démontrant le potentiel de création de jeux attrayants et accessibles pour un public plus large.

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Le succès contrasté d'Astro Bot et l'échec de Concord mettent en évidence la complexité du développement de la propriété intellectuelle et l'importance de la planification stratégique dans l'industrie du jeu vidéo. L'évolution de Sony vers une approche plus familiale, associée à l'accent mis sur la création d'adresses IP originales, suggère un changement significatif dans la stratégie à long terme de l'entreprise.

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