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Sony निंटेंडो जैसी "परिवार के अनुकूल, सभी उम्र के लिए" रणनीति का उपयोग करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

by Nicholas Feb 10,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

एस्ट्रो बॉट: परिवार के अनुकूल भविष्य के लिए प्लेस्टेशन की कुंजी

हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट में, SIE के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डौसेट ने PlayStation की व्यापक रणनीति में गेम के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने अधिक समावेशी, परिवार-अनुकूल गेमिंग अनुभव की ओर एक रणनीतिक बदलाव का खुलासा किया।

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

डौसेट ने सभी उम्र के लोगों को आकर्षित करते हुए एक प्रमुख PlayStation चरित्र बनने की एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा पर जोर दिया। अनुभवी गेमर्स से लेकर अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चों तक, सभी के लिए एक मजेदार, सुलभ अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। मुख्य लक्ष्य मुस्कुराहट और हँसी पैदा करना है, जटिल कथाओं पर मनोरंजक गेमप्ले को प्राथमिकता देना है। डौसेट ने खेल को "बैक-टू-बेसिक्स" के रूप में वर्णित किया, जिसमें खिलाड़ी के अनुभव पर जोर दिया गया और एक आरामदायक, आनंददायक गेमिंग सत्र बनाया गया।

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

हल्स्ट ने विभिन्न शैलियों, विशेषकर पारिवारिक बाज़ार में विस्तार के महत्व को रेखांकित किया। उन्होंने सभी उम्र के खिलाड़ियों को आकर्षित करने वाला एक सुलभ और आनंददायक प्लेटफ़ॉर्मर बनाने में टीम असोबी की सफलता की प्रशंसा की, जो इस शैली में सर्वश्रेष्ठ के बराबर है। उन्होंने PlayStation के लिए एस्ट्रो बॉट के महत्व पर जोर दिया, लाखों PS5 कंसोल पर इसके प्री-इंस्टॉलेशन और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत को प्रदर्शित करने में इसकी भूमिका पर प्रकाश डाला।

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सोनी को मूल आईपी और कॉनकॉर्ड फॉलआउट की आवश्यकता

पॉडकास्ट ने सोनी की अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता की स्वीकृति पर भी चर्चा की। सोनी के अधिकारियों के हालिया बयानों ने जमीनी स्तर से विकसित मूल आईपी में कमी को उजागर किया है, एक रणनीतिक अंतर जिसे कंपनी संबोधित करना चाहती है। मूल आईपी की इस आवश्यकता पर खराब प्रतिक्रिया वाले हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड के हाल ही में बंद होने से और अधिक बल दिया गया है। लॉन्च के ठीक दो सप्ताह बाद गेम की विफलता, नए आईपी को विकसित करने और लॉन्च करने में शामिल चुनौतियों और जोखिमों को रेखांकित करती है।

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हालांकि प्लेस्टेशन के गेम पोर्टफोलियो में विविधता आई है, विशेष रूप से परिवार के अनुकूल स्थान में अधिक मूल आईपी बनाने पर ध्यान केंद्रित करना, सोनी के रणनीतिक विकास का एक प्रमुख घटक है। एस्ट्रो बॉट की सफलता इस दिशा में एक कदम का प्रतिनिधित्व करती है, जो व्यापक दर्शकों के लिए आकर्षक और सुलभ गेम बनाने की क्षमता को प्रदर्शित करती है।

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एस्ट्रो बॉट की विपरीत सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता आईपी विकास की जटिलताओं और गेमिंग उद्योग में रणनीतिक योजना के महत्व को उजागर करती है। अधिक परिवार-अनुकूल दृष्टिकोण की ओर सोनी का कदम, मूल आईपी के निर्माण पर इसके फोकस के साथ, कंपनी की दीर्घकालिक रणनीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव का सुझाव देता है।

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