Sony নিন্টেন্ডোর মতো \"পরিবার-বান্ধব, সব বয়সী\" কৌশল নিয়োগ করতে অ্যাস্ট্রো বট ব্যবহার করে
অ্যাস্ট্রো বট: পরিবার-বান্ধব ভবিষ্যতের জন্য প্লেস্টেশনের কী
সাম্প্রতিক একটি প্লেস্টেশন পডকাস্টে এসআইই সিইও হার্মেন হালস্ট এবং অ্যাস্ট্রো বট গেমের পরিচালক নিকোলাস ডুসেট প্লেস্টেশনের বিস্তৃত কৌশলটিতে গেমটির তাত্পর্য তুলে ধরেছেন। তারা আরও অন্তর্ভুক্ত, পরিবার-বান্ধব গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার দিকে কৌশলগত পরিবর্তন প্রকাশ করেছে <
ডুসেট সমস্ত বয়সের কাছে আবেদন করে ফ্ল্যাগশিপ প্লেস্টেশন চরিত্রে পরিণত হওয়ার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন। ফোকাসটি হ'ল পাকা গেমার থেকে শুরু করে বাচ্চাদের প্রথম ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য প্রত্যেকের জন্য একটি মজাদার, অ্যাক্সেসযোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে। মূল লক্ষ্যটি হ'ল হাসি এবং হাসি উত্সাহিত করা, জটিল বিবরণগুলির চেয়ে উপভোগ্য গেমপ্লেটিকে অগ্রাধিকার দেওয়া। ডাউসেট গেমটিকে "ব্যাক-টু-বেসিকস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার উপর জোর দিয়ে এবং একটি স্বাচ্ছন্দ্যময়, উপভোগযোগ্য গেমিং সেশন তৈরি করছেন <
হুলস্ট বিভিন্ন ধরণের বিশেষত পারিবারিক বাজারে বিস্তৃত হওয়ার গুরুত্বকে গুরুত্ব দিয়েছিল। তিনি একটি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপভোগযোগ্য প্ল্যাটফর্মার তৈরিতে দলের আসবির সাফল্যের প্রশংসা করেছিলেন, যা জেনারটির সেরাের সাথে তুলনীয়, সমস্ত বয়সের খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করে। তিনি প্লেস্টেশনের প্রতি অ্যাস্ট্রো বটের তাত্পর্যকে জোর দিয়েছিলেন, কয়েক মিলিয়ন পিএস 5 কনসোলগুলির উপর এর প্রাক-ইনস্টলেশন এবং একক প্লেয়ার গেমিংয়ে প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকার প্রদর্শনের ক্ষেত্রে এর ভূমিকাটি তুলে ধরে।
মূল আইপি এবং কনকর্ড ফলআউটের জন্য সোনির প্রয়োজন
পডকাস্টটি সোনির আরও মূল বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) এর প্রয়োজনের স্বীকৃতিও স্পর্শ করেছিল। সনি এক্সিকিউটিভদের সাম্প্রতিক বিবৃতিগুলি গ্রাউন্ড আপ থেকে বিকশিত মূল আইপিগুলির একটি ঘাটতি তুলে ধরেছে, এটি একটি কৌশলগত ব্যবধানকে সম্বোধন করার লক্ষ্য নিয়েছে। মূল আইপিটির এই প্রয়োজনটিকে আরও জোর দেওয়া হয়েছে দরিদ্র-গ্রহণযোগ্য নায়ক শ্যুটার কনকর্ডের সাম্প্রতিক শাটডাউন দ্বারা। গেমের ব্যর্থতা, লঞ্চের মাত্র দু'সপ্তাহ পরে আসছে, নতুন আইপিগুলি বিকাশ ও প্রবর্তনের সাথে জড়িত চ্যালেঞ্জ এবং ঝুঁকিকে আন্ডারস্ক্রেস করে <
প্লেস্টেশনের গেমের পোর্টফোলিওটি বৈচিত্র্যময় হলেও, বিশেষত পরিবার-বান্ধব স্থানে আরও মূল আইপি তৈরির দিকে মনোনিবেশ করা সোনির কৌশলগত বৃদ্ধির মূল উপাদান। অ্যাস্ট্রো বটের সাফল্য এই দিকের একটি পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে, বিস্তৃত দর্শকদের জন্য আকর্ষক এবং অ্যাক্সেসযোগ্য গেমস তৈরির সম্ভাবনা প্রদর্শন করে <
অ্যাস্ট্রো বটের বিপরীত সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা আইপি বিকাশের জটিলতা এবং গেমিং শিল্পে কৌশলগত পরিকল্পনার গুরুত্ব তুলে ধরে। মূল আইপি তৈরিতে ফোকাস সহ আরও পারিবারিক-বান্ধব পদ্ধতির দিকে সোনির পদক্ষেপ, কোম্পানির দীর্ঘমেয়াদী কৌশলে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়।
- 1 পোকেমন গো-এর 2025 সালের প্রথম সম্প্রদায় দিবসে স্প্রিগাইটো থাকবে Jan 05,2025
- 2 ছুটির চোর সিকারস নোটে আসে Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms এই থ্যাঙ্কসগিভিং এবং ব্ল্যাক ফ্রাইডে নতুন হিরো এবং স্কিন ড্রপ করছে! Dec 30,2024
- 4 জুজুতসু কাইসেন ফ্যান্টম প্যারেড: 2024 সালের জন্য স্তরের তালিকা আপডেট Dec 28,2024
- 5 LEGO Fortnite-এ স্টর্ম কিংকে কীভাবে খুঁজে পাবেন এবং পরাজিত করবেন Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile এর চ্যাম্পিয়নশিপ সমাপনী Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE শীঘ্রই ইভাঞ্জেলিয়ন এবং স্টেলার ব্লেডের সাথে একটি নতুন বছরের আপডেট ড্রপ করছে এবং সহযোগিতা করছে Jan 04,2025
- 8 ব্রোকের উত্সব অ্যাডভেঞ্চার এখন উপলব্ধ৷ Jan 03,2025