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Helldivers 2アーマーパッシブランキングが発表されました

by Ellie May 02,2025

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Helldivers 2では、アーマーは軽量、中、重いものに分類され、それぞれがモビリティと防御能力に影響を与えます。ただし、実際のゲームチェンジャーはアーマーの受動的能力であり、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。さまざまな鎧のパッシブが利用可能であるため、最適な生存と戦闘の有効性を優先するものを理解することが重要です。当社の包括的なティアリストは、すべてのミッションシナリオに最適なアーマーパッシブを選択する際にガイドします。

すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2

Helldivers 2は現在、14のアーマーパッシブを提供しており、それぞれがプレイスタイル、戦略、およびミッション中の戦闘の有効性を形作る上で極めて重要です。損傷吸収の増加のための余分なパディングであろうと、ステルスのスカウトの強化であろうと、右鎧のパッシブを選択すると、成功に大きな影響を与える可能性があります。

Helldivers 2では、アーマーパッシブはボディアーマーにのみリンクされており、ヘルメットとケープは追加のボーナスを提供しません。

Helldivers 2のすべてのアーマーパッシブの詳細な内訳とその利点は次のとおりです。

アーマーパッシブ説明順応 - 酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。高度なろ過 - ガス損傷に対する80%の抵抗。民主主義は保護します - ヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた可能性が50%。
- 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。電気導管-95パーセントの稲妻アークの損傷に対する抵抗。エンジニアリングキット-+2手ren弾容量。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。余分なパディング - 防御を改善するための+50アーマー評価。強化 - 爆発的な損傷に対する50%の抵抗。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。可燃性-75%の火災損傷に対する抵抗。 Med-kit - +2の刺激容量。
- +2秒の追加のスティム期間。ピークの体格 - 100%増加した近接損傷。
- 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。スカウト - 敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。
- マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。サーボアシスト-30%が投げる範囲を増加させました。
-50%の追加肢の健康。包囲対応 - 一次武器のリロード速度が30%増加しました。
- 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。つまらない-95%が反動のゆらぎを減らしました。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

次のアーマーパッシブティアリストは、Helldivers 2の1.002.003ゲームバージョンに合わせて調整されており、さまざまなミッションや敵の種類にわたる全体的な有用性、有効性、および汎用性に基づいて各パッシブをランク付けしています。

ティアアーマーパッシブなぜ? S層エンジニアリングキット余分な手rena弾は、膨大な戦略的柔軟性を提供し、バグホールを閉じ、製造業者を破壊し、装甲の敵に簡単に取り組むことができます。 Med-kit特に実験的な注入ブースターと組み合わされている場合、癒しの能力の向上は生存にとって重要であり、戦いにとどまるための比類のない資産となっています。包囲対応最近の追加は、弾薬の増加とリロードの増加により大きな利点をもたらし、大規模な敵の群衆を管理し、弾薬集約型の武器を使用するのに最適です。ティア民主主義は保護します強力な初期の防御的なブーストを提供し、複数の前線で致命的な損傷に対する生存を可能にします。余分なパディング鎧の評価が簡単に増加し、全体的な損傷抵抗が向上します。強化オートマトンに対して非常に効果的であり、ボットに対する武器の精度を改善しながら、爆発的な攻撃に耐えるのに役立ちます。サーボアシストTerminidsに対して特に価値があり、より安全なStratagemの展開と手ren弾の使用を可能にして、敵の注意を引くことなくバグ穴を閉鎖します。 b層ピークの体格乱闘のブーストとドラッグの減少は有益ですが、近接範囲外の滞在が好ましいミッションではあまり関連性がありません。可燃性特に火災の危険がある惑星では、火災ベースの戦略に最適であり、特定の敵の種類に対して状況的ではあるが強力な選択となっています。スカウト敵の位置を明らかにするのに役立ちますが、その有用性は、目標を強調するなどの追加機能で強化できます。 C層順応複数の元素タイプに抵抗を提供しますが、これらは単一のミッションで一緒に遭遇することはめったになく、その実用的な使用を制限します。高度なろ過大幅なガス耐性を提供しますが、その有用性はニッチであり、特定のミッション条件に大きく依存します。電気導管イルミネートに対して非常に専門化されていますが、理想的なシナリオであっても、より汎用性の高いオプションが利用可能です。つまらない反動のゆっくりとの限界的な減少は、戦闘の有効性をほとんど具体的に改善しません。