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HellDivers 2 Armor Rankings pasivo presentado

by Ellie May 02,2025

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En Helldivers 2, la armadura se clasifica en luz, mediana y pesada, cada una influye en su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego son las habilidades pasivas de la armadura, que puede mejorar drásticamente su experiencia de juego. Con una variedad de pasivos de armadura disponibles, es crucial comprender cuáles priorizar para una supervivencia óptima y una efectividad de combate. Nuestra lista completa de niveles lo guiará para seleccionar los mejores pasivos de armadura para cada escenario de misión.

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

HellDivers 2 actualmente ofrece 14 pasivos de armadura, cada uno fundamental en la configuración de su estilo de juego, estrategia y efectividad de combate durante las misiones. Ya sea que se trate de relleno adicional para una mayor absorción de daños o una exploración mejorada para el sigilo, elegir la armadura correcta pasiva puede afectar significativamente su éxito.

En Helldivers 2, los pasivos de armadura están exclusivamente vinculados a la armadura del cuerpo, con cascos y capas que no proporcionan bonos adicionales.

Aquí hay un desglose detallado de todos los pasivos de armadura en HellDivers 2 y sus beneficios:

Armadura pasiva Descripción Aclimatado - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas. Filtración avanzada - 80 por ciento de resistencia al daño del gas. La democracia protege - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza.
- Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno. Conducto eléctrico - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo. Kit de ingeniería - +2 capacidad de granada.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. Acolchado extra - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada. Fortificado - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. Inflamable - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego. Kit de medicina - +2 Capacidad de estímulo.
- +2 segundos Duración de estímulo adicional. Físico pico - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo.
- Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas. Explorar - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores.
- Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos. Asistido por servo - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento.
- 50 por ciento de salud adicional de las extremidades. Asedio - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias.
- 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias. Inquebrantable - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

La siguiente lista de nivel de nivel de armadura se adapta a la versión del juego 1.002.003 de HellDivers 2, clasificando cada pasivo en función de su utilidad, efectividad y versatilidad generales en varias misiones y tipos enemigos.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué? S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales ofrecen una inmensa flexibilidad estratégica, lo que le permite cerrar los agujeros de insectos, destruir a los fabricantes y abordar los enemigos blindados con facilidad. Kit de medicina Las capacidades de curación mejoradas son cruciales para la supervivencia, particularmente cuando se combinan con el refuerzo de infusión experimental, lo que lo convierte en un activo incomparable para permanecer en la pelea. Asedio Su reciente adición trae ventajas significativas con una munición aumentada y recargas más rápidas, lo que lo hace ideal para manejar grandes multitudes enemigas y usar armas intensivas en munición. Un nivel La democracia protege Proporciona un fuerte impulso defensivo del juego temprano, lo que permite la supervivencia contra el daño letal en múltiples frentes. Acolchado extra Ofrece un aumento directo en la clasificación de la armadura, lo que mejora la resistencia general al daño. Fortificado Excepcionalmente efectivo contra los autómatones, ayudándolo a soportar ataques explosivos mientras mejora la precisión de armas contra los bots. Asistido por servo Particularmente valioso contra los terminidos, lo que permite el despliegue de estratagema más seguro y el uso de granadas para cerrar los agujeros de insectos sin atraer la atención enemigo. B Tier Físico pico Si bien el impulso cuerpo a cuerpo y el arrastre reducido son beneficiosos, son menos relevantes en las misiones donde se prefiere permanecer fuera del rango cuerpo a cuerpo. Inflamable Ideal para estrategias basadas en incendios, especialmente en planetas con riesgos de incendio, lo que lo convierte en una elección situacional pero potente contra ciertos tipos de enemigos. Explorar Útil para revelar posiciones enemigas, aunque su utilidad podría mejorarse con características adicionales como los objetivos destacados. C Tier Aclimatado Ofrece resistencia a múltiples tipos elementales, pero rara vez se encuentran juntos en una sola misión, lo que limita su uso práctico. Filtración avanzada Proporciona una resistencia de gas significativa, pero su utilidad es nicho y depende en gran medida de condiciones de misión específicas. Conducto eléctrico Altamente especializado contra el iluminado, pero hay opciones más versátiles disponibles, incluso en sus escenarios ideales. Inquebrantable La reducción marginal en el estremecimiento de retroceso ofrece poca mejora tangible en la efectividad del combate.