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Helldivers 2 Armour Rankings passivos revelados

by Ellie May 02,2025

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Nos Helldivers 2, a armadura é categorizada em luz, médio e pesado, cada um influenciando sua mobilidade e capacidades defensivas. No entanto, o verdadeiro mudança de jogo é as habilidades passivas da armadura, que podem melhorar drasticamente sua experiência de jogabilidade. Com uma variedade de passivos de armadura disponíveis, é crucial entender quais priorizar a sobrevivência ideal e a eficácia de combate. Nossa lista abrangente de camadas o guiará a selecionar os melhores passivos de armadura para cada cenário de missão.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

Atualmente, o Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura, cada um crucial para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate durante as missões. Seja um preenchimento extra para maior absorção de danos ou escotismo aprimorado para furtividade, a escolha do passivo da armadura direita pode afetar significativamente seu sucesso.

Nos Helldivers 2, os passivos de armadura estão exclusivamente ligados à armadura corporal, com capacetes e capas que não fornecem bônus adicionais.

Aqui está um colapso detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 e seus benefícios:

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

A seguinte lista de camadas passivas de armadura é adaptada para a versão do jogo 1.002.003 do Helldivers 2, classificando cada passivo com base em sua utilidade, eficácia e versatilidade gerais em várias missões e tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras oferecem imensa flexibilidade estratégica, permitindo que você feche os buracos de insetos, destrua fabricantes e enfrente inimigos blindados com facilidade. Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas são cruciais para a sobrevivência, principalmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, tornando -o um ativo incomparável para permanecer na luta. Ready-proady Sua recente adição traz vantagens significativas com o aumento da munição e as recargas mais rápidas, tornando-o ideal para gerenciar grandes multidões inimigas e usar armas intensivas em munição. Uma camada A democracia protege Fornece um forte impulso defensivo no início do jogo, permitindo a sobrevivência contra danos letais em várias frentes. Preenchimento extra Oferece um aumento direto na classificação de armadura, aumentando a resistência geral aos danos. Fortificado Excepcionalmente eficaz contra os autômatos, ajudando você a suportar ataques explosivos e melhorar a precisão da arma contra os bots. Servo-assistido Particularmente valioso contra os terminais, permitindo a implantação mais segura do estratagema e o uso de granadas para fechar os buracos sem chamar a atenção do inimigo. B Nível Pico físico Embora o aumento do corpo a corpo e o arrasto reduzido sejam benéficos, eles são menos relevantes nas missões em que é preferido ficar fora do alcance corpo a corpo. Inflamável Ideal para estratégias baseadas em incêndio, especialmente em planetas com riscos de incêndio, tornando-o uma escolha situacional, mas potente, contra certos tipos de inimigos. Scout Útil para revelar posições inimigas, embora sua utilidade possa ser aprimorada com recursos adicionais, como destaque objetivos. C Nível Aclimatado Oferece resistência a vários tipos elementares, mas raramente são encontrados juntos em uma única missão, limitando seu uso prático. Filtração avançada Fornece resistência significativa ao gás, mas sua utilidade é nicho e depende muito de condições de missão específicas. Conduíte elétrico Altamente especializado contra o iluminado, mas existem opções mais versáteis disponíveis, mesmo em seus cenários ideais. Inabalável A redução marginal no recolhimento de recuo oferece pouca melhora tangível na eficácia do combate.