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Helldivers 2 Classement passif d'armure dévoilé

by Ellie May 02,2025

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Dans Helldivers 2, Armor est classé en léger, moyen et lourd, chacun influençant votre mobilité et vos capacités défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu est les capacités passives de l'armure, qui peuvent améliorer considérablement votre expérience de gameplay. Avec une variété de passifs d'armure disponibles, il est crucial de comprendre lesquels hiérarchiser pour la survie optimale et l'efficacité du combat. Notre liste de niveau complète vous guidera dans la sélection des meilleures passives d'armure pour chaque scénario de mission.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Helldivers 2 propose actuellement 14 passifs d'armure, chacun pivot pour façonner votre style de jeu, votre stratégie et votre efficacité de combat pendant les missions. Qu'il s'agisse d'un rembourrage supplémentaire pour une absorption accrue des dommages ou un dépistage amélioré pour la furtivité, le choix de l'armure passive droite peut avoir un impact significatif sur votre succès.

Dans Helldivers 2, les passifs d'armure sont exclusivement liés à la gorge de corps, avec des casques et des capes n'offrant aucun bonus supplémentaire.

Voici une ventilation détaillée de tous les passifs d'armure dans Helldivers 2 et leurs avantages:

Armure passive Description Acclimaté - Résistance à 50% à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. Filtration avancée - résistance à 80% aux dommages au gaz. La démocratie protège - 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête.
- Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes. Conduit électrique - Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. Kit d'ingénierie - Capacité de grenade +2.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Rembourrage supplémentaire - Ratissage de l'armure +50 pour une défense améliorée. Fortifié - Résistance à 50% aux dommages explosifs.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Inflammable - Résistance à 75% aux dégâts de feu. Med-kit - +2 Capacité STIM.
- +2 secondes Durée du STIM supplémentaire. Physique de pointe - 100% accru les dommages à la mêlée.
- Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes. Scout - 30% réduit de la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs.
- Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité. Serviro-assisté - 30% accru la plage de lancer.
- 50% de santé des membres supplémentaires. Siege - 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires.
- 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires. Sans faille - 95% réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

La liste des niveaux passifs d'armure suivants est adapté à la version 1.002.003 du jeu de Helldivers 2, classant chaque passif en fonction de leur utilité globale, de leur efficacité et de leur polyvalence entre diverses missions et types ennemis.

Étage Armure passive Pourquoi? Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires offrent une immense flexibilité stratégique, vous permettant de fermer les trous d'insectes, de détruire les fabricants et de s'attaquer facilement aux ennemis blindés. Med-kit Les capacités de guérison améliorées sont cruciales pour la survie, en particulier lorsqu'elles sont combinées avec le booster de perfusion expérimental, ce qui en fait un atout inégalé pour rester dans le combat. Siege Son ajout récent apporte des avantages importants avec des munitions accrues et des recharges plus rapides, ce qui le rend idéal pour gérer de grandes foules ennemies et utiliser des armes à forte intensité de l'ammo. Un niveau La démocratie protège Fournit un fort coup de pouce défensif en début de partie, permettant la survie contre les dégâts mortels sur plusieurs fronts. Rembourrage supplémentaire Offre une augmentation simple de la cote d'armure, améliorant la résistance globale aux dommages. Fortifié Exceptionnellement efficace contre les automates, vous aidant à résister aux attaques explosives tout en améliorant la précision des armes contre les bots. Serviro-assisté Particulièrement précieux contre les terminides, permettant un déploiement plus sûr du stratagème et une utilisation des grenades pour fermer les trous d'insectes sans attirer l'attention de l'ennemi. Braqueur Physique de pointe Bien que le boost de mêlée et la traînée réduite soient bénéfiques, ils sont moins pertinents dans les missions où rester à l'extérieur de la gamme de mêlée est préféré. Inflammable Idéal pour les stratégies basées sur le feu, en particulier sur les planètes avec des risques d'incendie, ce qui en fait un choix situationnel mais puissant contre certains types ennemis. Scout Utile pour révéler les positions ennemies, bien que son utilité puisse être améliorée avec des fonctionnalités supplémentaires telles que la mise en évidence des objectifs. Niveau C Acclimaté Offre une résistance à plusieurs types élémentaires, mais ceux-ci sont rarement rencontrés ensemble dans une seule mission, limitant son utilisation pratique. Filtration avancée Fournit une résistance significative au gaz, mais son utilité est de niche et dépend fortement de conditions de mission spécifiques. Conduit électrique Très spécialisé contre l'illumination, mais il existe des options plus polyvalentes disponibles, même dans ses scénarios idéaux. Sans faille La réduction marginale du talon de recul offre peu d'amélioration tangible de l'efficacité du combat.