"Doom: il più grande lancio dei Dark Ages di sempre, nessun dati di vendita ancora"
Doom: The Dark Ages ha raggiunto una pietra miliare notevole, attirando 3 milioni di giocatori entro una settimana dal suo lancio il 15 maggio 2025. Bethesda ha annunciato con orgoglio che quest'ultima puntata nella serie Doom è diventata il più grande lancio nella storia di ID Software per conteggio dei giocatori, superando il raggiungimento del Doom Eterning Seven Fester del 2020. Questo successo si estende su più piattaforme, tra cui PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
L'analisi dei numeri, in particolare su Steam, dove i conteggi dei giocatori sono disponibili al pubblico, Doom: i secoli bui hanno raggiunto un conteggio di Picco Conterrente dei giocatori di 31.470, con un picco di 24 ore di 16.328 giocatori. Questa cifra può sembrare modesta rispetto al picco di Doom Eternal di 104.891 giocatori o persino al picco di Doom originale di 44.271 dal 2016. Tuttavia, è essenziale considerare l'impatto del Game Pass Xbox, che ha permesso l'accesso di un giorno al gioco su entrambi le console Xbox e PC. Questo modello di abbonamento ha probabilmente influenzato i numeri dei giocatori, poiché molti potrebbero aver optato per giocare attraverso il gioco di gioco piuttosto che acquistare il gioco al suo prezzo di $ 69,99 negli Stati Uniti
Dal punto di vista di Microsoft, il potenziamento degli abbonamenti a Game Pass potrebbe essere visto come un successo, allineandosi con la loro strategia per promuovere il servizio. Tuttavia, vale la pena notare che altri giochi, come Clair Obscur: Expedition 33, sono riusciti a ottenere vendite significative nonostante un lancio simultaneo del passaggio di gioco. Il prezzo più elevato di Doom: il secolo oscuro potrebbe aver scoraggiato alcuni potenziali acquirenti, sebbene Bethesda non abbia divulgato cifre di vendita specifiche, concentrandosi invece sull'impressionante conteggio dei giocatori.
Questo approccio rispecchia la strategia di Bethesda con altri titoli, come The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha anche celebrato il numero dei giocatori sulle vendite. Allo stesso modo, Ubisoft ha messo in evidenza 3 milioni di giocatori per Assassin's Creed: Shadows senza divulgare i dati di vendita. Solo Bethesda e Microsoft sanno veramente se Doom: The Dark Age ha raggiunto i suoi obiettivi interni, ma la pietra miliare dei 3 milioni di giocatori suggerisce fortemente prestazioni robuste, specialmente sulle console e tramite Game Pass, nonostante uno spettacolo apparentemente più debole su Steam.
La recensione di DOOM di IGN: The Dark Ages lo ha assegnato un encomiabile 9/10, lodando il suo passaggio dal gameplay incentrato sulla mobilità di Doom Eternal a uno stile più pesante e potente che rimane profondamente soddisfacente e unico all'interno del franchise.
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