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"Doom : Dark Age의 가장 큰 출시, 아직 판매 데이터 없음"

by Aaliyah May 21,2025

DOOM : Dark Ages는 2025 년 5 월 15 일에 출시 된 후 일주일 이내에 3 백만 명의 선수를 유치하여 놀라운 이정표를 달성했습니다. Bethesda는 Doom 시리즈의 최신 작품이 Player Count에 의해 ID 소프트웨어에서 가장 큰 출시가되었으며 2020 년의 Doom Eternal 7 배 더 빠른 성과를 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이 성공은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 여러 플랫폼에 걸쳐 있습니다.

플레이어 수가 공개되는 Steam에서 숫자를 분석하는 Doom : Dark Age는 24 시간의 최고 16,328 명의 플레이어로 31,470의 최고 동시 플레이어 수에 도달했습니다. 이 수치는 Doom Eternal의 104,891 명의 플레이어 또는 2016 년부터 원래 Doom의 피크 44,271에 비해 겸손 해 보일 수 있습니다. 그러나 Xbox 게임 패스의 영향을 고려해야합니다. 이 구독 모델은 미국의 69.99 달러의 가격대로 게임을 구매하기보다는 게임 패스를 통해 플레이 패스를 선택했을 수도 있기 때문에 플레이어 수에 영향을 미쳤을 것입니다.

Microsoft의 관점에서 볼 때 게임 패스 구독 향상은 성공으로 볼 수 있으며 서비스를 홍보하기위한 전략과 일치합니다. 그러나 Clair Abscur : Expedition 33과 같은 다른 게임은 동시 게임 패스 런칭에도 불구하고 상당한 판매를 달성했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Dark Ages는 더 높은 가격의 가격표는 일부 잠재적 인 구매자를 막았을 수 있지만 Bethesda는 특정 판매량을 공개하지 않았으며 대신 인상적인 플레이어 수에 중점을 두지 않았습니다.

이 접근법은 Bethesda의 전략을 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered와 같은 다른 타이틀과 반영하여 플레이어 번호도 판매로 축하했습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows의 판매 데이터를 공개하지 않고 3 백만 명의 플레이어를 강조했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Doom Age가 내부 목표를 충족 시켰는지 진정으로 알고 있지만 3 백만 명의 플레이어 이정표는 Steam에 대한 약한 모습에도 불구하고 특히 콘솔과 게임 패스를 통해 강력한 성능을 강력하게 제안합니다.

IGN의 DOOM에 대한 리뷰 : The Dark Ages는 칭찬할만한 9/10을 수상하여 영원한 Mobility-Acused Gameplay에서 영원한 게임 플레이에서 프랜차이즈 내에서 깊이 만족스럽고 독특한 스타일로 이동하는 것입니다.