“厄运:黑暗时代有史以来最大的发布,尚无销售数据”
厄运:《黑暗时代》取得了一个了不起的里程碑,在2025年5月15日推出后的一周内吸引了300万球员。贝塞斯达自豪地宣布,《毁灭战士》系列中的最新一期已成为ID软件历史上最大的播放者,从而超过了2020年2020年《厄运末世》永恒的七倍的成就。这种成功跨越了多个平台,包括PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S。
分析这些数字,尤其是在Steam上,在Steam上,玩家数量是公开可用的,《厄运:黑暗时代》达到了同时发生的31,470人数,高峰为16,328名球员。与Doom Eternal的峰值为104,891名玩家,甚至是2016年的原始末日峰值的峰值,这一数字似乎显得谦虚。但是,考虑到Xbox Game Pass的影响至关重要,Xbox Game Pass的影响是Xbox Game Pass的影响。这种订阅模型可能会影响玩家人数,因为许多人可能选择通过游戏通行证玩游戏,而不是以69.99美元的价格在美国直接购买游戏
从微软的角度来看,增强游戏通行证订阅可以被视为成功,与他们促进服务的策略保持一致。然而,值得注意的是,尽管同时推出了游戏通行证,但其他游戏,例如克莱尔·掩饰:Expedition 33,还是成功实现了巨大的销售。厄运的较高价格:黑暗时代可能阻止了一些潜在的买家,尽管贝塞斯达没有透露特定的销售数字,而是专注于令人印象深刻的球员人数。
这种方法将贝塞斯达的策略与其他头衔相似,例如《上古卷轴:遗忘》重新制作,这也庆祝了销售的球员人数。同样,Ubisoft强调了300万球员的刺客信条:阴影而没有泄露销售数据。只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)才真正知道毁灭战士(Doom:Doom Ages)是否达到了内部目标,但是300万球员的里程碑强烈建议表现出色,尤其是在游戏机和游戏通行证上,尽管在Steam上表现出较弱的表现。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了值得称赞的9/10,称赞了它从以行动不便的《毁灭战士永恒》的游戏玩法转变为在特许经营中仍然令人深感满足和独特的风格。
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