Palworld-Modder stellen Funktionen wieder her, die aufgrund des Patentstreits mit Nintendo und Pokémon entfernt wurden
Palworld-Modder stellen unabhängig Spielmechaniken wieder her, die Pocketpair aufgrund einer Patentklage von Nintendo und The Pokémon Company entfernen musste.
Letzte Woche bestätigte Pocketpair, dass kürzliche Spiel-Updates Änderungen enthielten, die durch den laufenden Rechtsstreit mit Nintendo und The Pokémon Company erforderlich wurden.
Palworld debütierte Anfang 2024 auf Steam für 30 US-Dollar und auf Game Pass für Xbox und PC und brach Verkaufs- und Spielerrekorde. Der CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, erklärte, dass der enorme Erfolg des Spiels Gewinne einbrachte, die das Studio schwer bewältigen konnte. Davon profitierend, kooperierte Pocketpair mit Sony, um Palworld Entertainment zu gründen, ein Unternehmen, das sich auf die Erweiterung der Marke konzentriert, und veröffentlichte das Spiel später auf der PS5.
Nach dem explosiven Start von Palworld tauchten Vergleiche zwischen seinen Pals und Pokémon auf, wobei einige behaupteten, Pocketpair habe Pokémon-Designs kopiert. Anstelle einer Urheberrechtsklage reichten Nintendo und The Pokémon Company eine Patentklage ein, in der sie jeweils 5 Millionen Yen (etwa 32.846 US-Dollar) sowie Schadensersatz für verspätete Zahlungen und eine Unterlassungsverfügung zur Einstellung der Veröffentlichung von Palworld forderten.
Im November gab Pocketpair die drei in Japan registrierten Patente bekannt, die im Mittelpunkt der Klage stehen und das Fangen von Kreaturen in einer virtuellen Umgebung betreffen. Die ursprüngliche Mechanik von Palworld erlaubte es Spielern, eine Pal-Sphäre zu werfen, um Monster auf einem Feld zu fangen, ähnlich dem System in Pokémon Legends: Arceus, einem exklusiven Nintendo Switch-Titel von 2022.
Sechs Monate später bestätigte Pocketpair, dass das Update v0.3.11, das im November 2024 veröffentlicht wurde, auf rechtliche Drucke zurückzuführen war, wie Spieler vermutet hatten. Dieses Update entfernte die Möglichkeit, Pal-Sphären zu werfen, um Pals zu beschwören, und ersetzte sie durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler, zusammen mit weiteren Änderungen am Gameplay.
Pocketpair erklärte, dass ohne diese Änderungen das Spielerlebnis für Palworld „deutlich schlechter“ gewesen wäre.
Im Update v0.5.5 der letzten Woche modifizierte Pocketpair Palworld weiter, indem Spieler nun einen Gleiter für das Gleiten verwenden müssen, anstatt sich auf Pals zu verlassen. Während Pals im Team des Spielers weiterhin passive Gleit-Buffs bieten, muss nun ein Gleiter im Inventar vorhanden sein.
Pocketpair beschrieb diese Anpassungen als „Kompromisse“, die durch die Drohung einer Unterlassungsverfügung erzwungen wurden, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld stoppen könnte.
Nur eine Woche später stellten Modder die ursprüngliche Gleitmechanik wieder her. Laut Dexerto hebt der Glider Restoration Mod von Primarinabee, erhältlich auf Nexus Mods, die Änderungen des Updates v0.5.5 auf.
„Palworld Patch 0.5.5? Nie davon gehört!“ lautet die Beschreibung des Mods.
„Für diejenigen, die es lieben, mit ihren Pals zu gleiten, hebt dieser Mod geschickt die Entfernung der gleitenden Pals auf“, fügt die Beschreibung hinzu. „Du benötigst weiterhin einen Gleiter im Inventar, und es ist nicht perfekt, aber es macht Patch 0.5.5 effektiv rückgängig, ohne zukünftige Updates zu beeinträchtigen.“
Der am 10. Mai veröffentlichte Glider Restoration Mod von Primarinabee wurde bereits hunderte Male heruntergeladen.
Ein Mod, der die Wurfmechanik zum Freilassen von Pals teilweise wiederherstellt, existiert, verzichtet jedoch auf die ursprüngliche Wurfanimation und beschwört Pals stattdessen am Fokuspunkt des Spielers.
Die Langlebigkeit des Glider Restoration Mods bleibt aufgrund des laufenden Rechtsstreits ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März führte IGN ein ausführliches Interview mit John „Bucky“ Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlagsleiter von Pocketpair.
Nach seinem GDC-Vortrag „Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop“ sprach Buckley offen über die Herausforderungen von Palworld, einschließlich der Vorwürfe, generative KI genutzt zu haben (was Pocketpair entschieden widerlegt hat) und Pokémon-Modelle kopiert zu haben (ein Vorwurf, der später von seinem Urheber zurückgezogen wurde). Er sprach auch über die Patentklage von Nintendo und beschrieb sie als einen unerwarteten Schlag, den „niemand vorhergesehen hat“.
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