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パルワールドのモッダーが任天堂、ポケモン特許紛争で削除された機能を復元

by Grace Jul 31,2025

パルワールドのモッダーは、任天堂とポケモンカンパニーからの特許訴訟によりポケットペアが削除を余儀なくされたゲームプレイ機能を独自に復元しています。

先週、ポケットペアは、最近のゲームアップデートに、任天堂とポケモンカンパニーとの進行中の法的紛争によって求められた変更が含まれていることを認めました。

パルワールドは2024年初頭にSteamで30ドル、XboxおよびPCのGame Passでデビューし、売上と同時プレイヤー数の記録を更新しました。ポケットペアのCEO、水越拓郎氏は、ゲームの巨大な成功がスタジオにとって管理に苦労するほどの利益をもたらしたと述べました。これを活用して、ポケットペアはソニーと提携し、IPの拡大を目指すパルワールドエンターテインメントを設立し、後にPS5版をリリースしました。

プレイ

パルワールドの爆発的なローンチ後、パルとポケモンの比較が浮上し、ポケットペアがポケモンのデザインをコピーしたとする主張も出ました。著作権侵害の訴訟ではなく、任天堂とポケモンカンパニーは特許訴訟を提起し、それぞれ500万円(約32,846ドル)と遅延損害金、そしてパルワールドのリリース差し止めを求めました。

11月、ポケットペアは訴訟の中心となる日本国内の3つの特許を公表しました。これらは仮想環境でのクリーチャー捕獲に関するものです。パルワールドのオリジナルメカニックでは、プレイヤーがパルスフィアを投げてフィールドでモンスターを捕獲でき、ポケモンレジェンズ アルセウス(2022年のNintendo Switch専用タイトル)のシステムに似ていました。

6か月後、ポケットペアは2024年11月にリリースされたパッチv0.3.11が、プレイヤーが疑っていたように法的圧力によるものだったことを確認しました。このアップデートでは、パルスフィアを投げてパルを召喚する機能が廃止され、プレイヤーの横に静的に召喚される方式に変更され、その他のゲームプレイの変更も行われました。

ポケットペアは、これらの変更がなければ、パルワールドはプレイヤーにとって「大幅に悪化したゲーム体験」になるリスクがあったと説明しました。

先週のパッチv0.5.5では、ポケットペアはさらにパルワールドを変更し、プレイヤーがパルに頼らずグライダーを使用して滑空する必要があるようにしました。プレイヤーのチームにいるパルは引き続きパッシブな滑空バフを提供しますが、グライダーがインベントリに必要になりました。

ポケットペアは、これらの調整がパルワールドの開発と販売を停止させる可能性のある差し止め命令の脅威による「妥協」だと説明しました。

わずか1週間後、モッダーが元の滑空メカニックを復元しました。Dexertoによると、Nexus Modsで入手可能なPrimarinabeeのグライダー復元モッドが、パッチv0.5.5で導入された変更を元に戻します。

「パルワールドパッチ0.5.5?そんなの知らない!」とモッドの説明には書かれています。

「パルと一緒に空を舞うのが好きな人のために、このモッドは滑空パルの削除を巧みに元に戻します」と付け加えています。「インベントリにグライダーは必要ですが、完璧ではありませんが、将来のアップデートを犠牲にせずにパッチ0.5.5を効果的に元に戻します。」

5月10日にリリースされたPrimarinabeeのグライダー復元モッドは、すでに数百のダウンロードを獲得しています。

投げてパルを解放するメカニックを部分的に復元するモッドも存在しますが、元のボール投げアニメーションはなく、プレイヤーの視点を基準にパルを召喚します。

訴訟が続く中、グライダー復元モッドの持続性は不透明です。

3月のゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)で、IGNがポケットペアのコミュニケーションおよびパブリッシング責任者ジョン・“バッキー”・バックリー氏と詳細なインタビューを行いました。

GDCでの講演「コミュニティマネジメントサミット:パルワールドのジェットコースター:急落を生き延びる」の後、バックリー氏はパルワールドの課題について率直に語り、生成AI使用の疑惑(ポケットペアが強く否定)やポケモンモデルのコピー疑惑(後に発信者が撤回した主張)、そして任天堂の特許訴訟について「誰も予想していなかった」打撃だったと述べました。