Modders de Palworld Restauran Funciones Eliminadas en Medio de la Disputa de Patentes con Nintendo y Pokémon
Los modders de Palworld están restaurando de manera independiente funciones de jugabilidad que Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a una demanda de patentes de Nintendo y The Pokémon Company.
La semana pasada, Pocketpair reconoció que las recientes actualizaciones del juego incluyeron cambios exigidos por la batalla legal en curso con Nintendo y The Pokémon Company.
Palworld debutó en Steam por $30 y en Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, rompiendo récords de ventas y jugadores simultáneos. El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, señaló que el gran éxito del juego generó ganancias que el estudio tuvo dificultades para gestionar. Aprovechando esto, Pocketpair se asoció con Sony para establecer Palworld Entertainment, una empresa enfocada en expandir la IP, y más tarde lanzó el juego en PS5.
Tras el lanzamiento explosivo de Palworld, surgieron comparaciones entre sus Pals y Pokémon, con algunos alegando que Pocketpair copió diseños de Pokémon. En lugar de presentar una demanda por derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company iniciaron una demanda por patentes, solicitando 5 millones de yenes (aproximadamente $32,846) cada uno, además de daños por pagos atrasados y una orden judicial para detener el lanzamiento de Palworld.
En noviembre, Pocketpair reveló las tres patentes basadas en Japón en el centro de la demanda, que involucran la captura de criaturas en un entorno virtual. El mecanismo original de Palworld permitía a los jugadores lanzar una Pal Sphere para capturar monstruos en un campo, similar al sistema en Pokémon Legends: Arceus, un exclusivo de Nintendo Switch de 2022.
Seis meses después, Pocketpair confirmó que el parche v0.3.11, lanzado en noviembre de 2024, resultó de presiones legales, como los jugadores habían sospechado. Esta actualización eliminó la capacidad de lanzar Pal Spheres para invocar Pals, reemplazándola con una invocación estática junto al jugador, junto con otras modificaciones en la jugabilidad.
Pocketpair explicó que sin estos cambios, Palworld arriesgaba “una experiencia de juego significativamente peor” para los jugadores.
En el parche v0.5.5 de la semana pasada, Pocketpair modificó aún más Palworld, requiriendo que los jugadores usen un planeador para deslizarse en lugar de depender de los Pals. Aunque los Pals en el equipo del jugador aún ofrecen mejoras pasivas de deslizamiento, ahora se debe tener un planeador en el inventario.
Pocketpair describió estos ajustes como “compromisos” impulsados por la amenaza de una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
Solo una semana después, los modders restauraron el mecanismo original de deslizamiento. Según Dexerto, el mod de restauración de planeadores de Primarinabee, disponible en Nexus Mods, deshace los cambios introducidos en el parche v0.5.5.
“¿Parche 0.5.5 de Palworld? ¡Nunca he oído hablar de él!” declara la descripción del mod.
“Para aquellos que aman surcar los cielos con sus Pals, este mod revierte ingeniosamente la eliminación de los Pals planeadores,” añade. “Aún necesitarás un planeador en tu inventario, y no es perfecto, pero deshace efectivamente el parche 0.5.5 sin sacrificar futuras actualizaciones.”
Lanzado el 10 de mayo, el mod de restauración de planeadores de Primarinabee ya ha acumulado cientos de descargas.
Existe un mod que restaura parcialmente el mecanismo de lanzar para liberar Pals, pero carece de la animación original de lanzamiento de bola, invocando en su lugar a los Pals en el punto de enfoque del jugador.
La longevidad del mod de restauración de planeadores sigue siendo incierta mientras continúa la demanda.
En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en marzo, IGN realizó una entrevista en profundidad con John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair.
Tras su charla en GDC, ‘Cumbre de Gestión de Comunidad: Un Viaje en Palworld: Sobreviviendo a la Caída,’ Buckley discutió abiertamente los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de usar IA generativa (que Pocketpair ha refutado firmemente) y de copiar modelos de Pokémon (una afirmación que luego fue retractada por su originador). También abordó la demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como un golpe inesperado que “nadie anticipó.”
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