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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

by Madison May 26,2025
Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Der Entwickler von Repos Semiwork wird die Schwierigkeitsgrad des Spiels durch die Einführung neuer Mechaniker auf jeweils 10 Ebenen verfeinern. Nehmen Sie sich auf die Details der bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und entdecken Sie, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta von Repos sammelten die Entwickler von Semiwork ein entscheidendes Feedback zu verschiedenen Spielmechanik, insbesondere mit dem Schwerpunkt auf der Überladungsfunktion. Überladung ermöglicht es den Spielern, Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Team entfernt heben und schleudert. Diese Fähigkeit wird jedoch durch ein Überladungsmesser reguliert. Einmal gefüllt, wird der Spieler explodiert.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Die Überladung wird ursprünglich von Anfang an zugänglich und wird nun auf Level 10 freigeschaltet. Im Rahmen der progressiven Schwierigkeitsgröße des Spiels wird die neue Mechanik auf Level 20, 30 und darüber hinaus mit Überladungsmarkierung des Beginns dieser Herausforderungen eingeführt.

Diese Mechaniker sind mit Repos Überlieferung in Verbindung gebracht. Laut Semiwork "wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird ohne Grund nicht nur ein Gimmick sein. Damit wird etwas verbunden, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Im gesamten Open Beta tauchten sich die Entwickler von Semiwork in die Community ein, indem sie sich zufälligen Spielen anschlossen. Pontus Sundstrom, ein Entwickler von Semiwork, äußerte seine Freude daran, zu beobachten, wie Spieler die neuen Merkmale genossen. Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem unschätzbaren Feedback der Community während der offenen Beta ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Die Spieler können mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprechen, bald weitere Details zu veröffentlichen. Um mit den neuesten Nachrichten zu Repo Schritt zu halten, lesen Sie unseren Artikel unten!