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Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

by Madison May 26,2025
L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Le développeur de Repo, semi-travail, devrait affiner la mise à l'échelle de difficulté du jeu en introduisant de nouvelles mécanismes à tous les 10 niveaux. Plongez dans les détails des modifications à venir du mécanicien de surcharge et découvrez sur quoi les développeurs ont travaillé pendant la version bêta ouverte du jeu.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Au cours de la récente version bêta ouverte de Repo, les développeurs de semi-travail ont rassemblé des commentaires cruciaux sur diverses mécanismes de jeu, se concentrant en particulier sur la fonction de surcharge. La surcharge permet aux joueurs de contrer les ennemis en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, cette capacité est réglementée par un compteur de surcharge; Une fois rempli, cela fait exploser le joueur.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine accessible dès le début du jeu, Overcharge sera désormais déverrouillé au niveau 10. Dans le cadre de la mise à l'échelle des difficultés progressives du jeu, de nouvelles mécanismes seront introduits aux niveaux 20, 30, et au-delà, avec un excès de surcharge au début de ces défis.

Ces mécanismes sont complexes liés à la tradition de Repo. Selon semi-travail, "ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui y sera attaché, et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Tout au long de la version bêta ouverte, les développeurs de Semiwork se sont plongés dans la communauté en rejoignant des matchs aléatoires. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé sa joie de voir les joueurs appréciant les nouvelles fonctionnalités. Il a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les commentaires inestimables de la communauté pendant la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer le repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes car les développeurs promettent de révéler plus de détails bientôt. Pour suivre les dernières nouvelles sur Repo, consultez notre article ci-dessous!