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by Madison May 26,2025
REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Repo의 개발자 인 Semiwork는 10 레벨마다 새로운 역학을 도입하여 게임의 어려움 스케일링을 개선 할 예정입니다. 다가오는 과하의 기계공에 대한 변경 사항에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 공개 베타 중에 개발자가 작업 한 작업을 발견하십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo의 최근 오픈 베타에서 Semiwork의 개발자들은 다양한 게임 메커니즘, 특히 과잉 충전 기능에 중점을 둔 중요한 피드백을 수집했습니다. Overade는 플레이어가 단단한 표면이나 팀에서 멀어지면서 적을 상대 할 수 있도록합니다. 그러나이 능력은 과하의 미터에 의해 조절됩니다. 일단 채워지면 플레이어가 폭발하게됩니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

원래 게임 처음부터 액세스 할 수있는 Over Chargeing은 이제 레벨 10에서 잠금 해제됩니다. 게임의 진보적 인 난이도 스케일링의 일환으로, 새로운 역학은 레벨 20, 30 및 그 이후에 도입되며, Over Chargeing은 이러한 과제의 시작을 표시합니다.

이 역학은 Repo의 지식과 복잡하게 연결되어 있습니다. Semiwork에 따르면, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

오픈 베타 전반에 걸쳐 Semiwork의 개발자들은 임의의 경기에 참여하여 커뮤니티에 몰입했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 새로운 기능을 즐기는 선수들을 목격하는 데 기쁨을 표명했습니다. 그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

오픈 베타 기간 동안 커뮤니티의 귀중한 피드백을 통해 Semiwork는 Repo를 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 개발자가 더 자세한 내용을 곧 공개하겠다고 약속함에 따라 플레이어는 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. Repo의 최신 뉴스를 따라 보려면 아래 기사를 확인하십시오!