“任天堂简化了所有用户的开关2过渡”
自任天堂正式公布Switch 2以来,就一直为即将到来的4月Direct建立期望,预计将揭示正式发布日期,价格和确认的新控制台的游戏阵容。然而,在一周前,任天堂发行了另一个直接的行动,其中包括《神奇宝贝传奇》 ZA和Metroid Prime 4。鉴于任天堂对向后兼容性的承诺,也许这并不令人惊讶。
在本周的Nintendo Direct之前,该公司通过指出“在演示期间没有关于Nintendo Switch 2的更新”来设定期望。”尽管技术上的准确性(没有直接提及Switch 2超出提醒即将到来的直接和新的虚拟游戏卡共享系统的提醒),但可以合理地假设展示的游戏将与Switch 2兼容,即使它们正式安排在原始开关中。
这种方法使每个参与的人都受益。随着控制台进入第八年,那些继续使用原始开关的人仍然可以期待强大的阵容,而计划升级到Switch 2的人可以放心,他们将从一开始就可以访问广泛的后退目录。
任天堂对向后兼容性的奉献精神是为我们见过的控制台世代之间最平稳的过渡之一铺平了道路。尽管许多人渴望看到Switch 2可以提供的内容以及新游戏即将到来,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保所有基础都涵盖。最近的Nintendo Direct并未公开推动Switch 2预购,也没有敦促消费者立即升级。相反,任天堂的包容性策略值得认可。它传达了一个明确的信息,无论您打算在启动时购买Switch 2,以后升级还是继续享受当前的开关。
这就是为什么在专用Switt 2 Direct Direct的几天前展示许多交换机游戏的原因。在表面下,任天堂为即将到来的过渡奠定了进一步的基础,尤其是在引入虚拟游戏卡系统的情况下。此更新使交换机所有者可以链接两个游戏机并共享数字游戏,该功能随着数字游戏销售的不断增长而特别相关。这类似于Steam的家庭共享系统。但是,为什么在开关的生命周期结束时将其引入,开关仅在2个星期或几个月之内进行开关呢?答案在于促进向新游戏机的更平滑的过渡。
一些人注意到虚拟游戏卡系统的精细打印提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这是否是指使这些游戏与原始开关无法显示的独家增强功能,只有在Switch 2上起作用的独家重新发行,还是完全可以使用的其他内容,尚不清楚。这类似于任天堂早期的说法,即“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容。”如果有任何游戏不能共享,则精美的印刷品可能是预防措施。
不管精美的印刷品意味着什么,任天堂似乎都将过渡到交换机2的过渡就像精心策划的游行一样,就像苹果在新iPhone发行的方法中一样。您不必升级,但是如果您这样做,则有明显的优势,并且可以将所有现有的游戏带入旅途中。
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