"Nintendo simplifica la transición Switch 2 para todos los usuarios"
Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, que se espera que revele la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos confirmada para la nueva consola. Sin embargo, en un movimiento inesperado, Nintendo lanzó otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez esto no debería haber sido una sorpresa.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, la compañía estableció expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente es preciso, no había menciones directas de Switch 2 más allá de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que los juegos exhibidos serán compatibles con el Switch 2, a pesar de que están oficialmente programados para el interruptor original.
Este enfoque beneficia a todos los involucrados. Aquellos que continúan con el interruptor original aún pueden esperar una alineación robusta, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán acceso a un extenso catálogo de espalda desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es allanar el camino para una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien muchos están ansiosos por ver qué puede ofrecer el Switch 2 y qué nuevos juegos son en el horizonte, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no presionó abiertamente para Switch 2 pedidos anticipados ni instó a los consumidores a actualizar de inmediato. En cambio, la estrategia inclusiva de Nintendo merece reconocimiento. Envía un mensaje claro de que todos son bienvenidos, ya sea que planeen comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar disfrutando de su interruptor actual.
Es por eso que mostrar una multitud de juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct dedicado fue un movimiento de bajo riesgo. Debajo de la superficie, Nintendo sentó más de trabajo para la próxima transición, particularmente con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual . Esta actualización permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una característica que es especialmente relevante a medida que las ventas de juegos digitales continúan creciendo. Es similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 a solo semanas o meses de distancia? La respuesta radica en facilitar una transición aún más suave a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas que hacen que estos juegos no sean inalámbricos con el interruptor original, los relanzamientos exclusivos que solo funcionarán en el Switch 2, o algo completamente diferente, no está claro. Esto es similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2". La letra pequeña probablemente sirve como medida de precaución en caso de que haya juegos que no se puedan compartir.
Independientemente de lo que implique la letra pequeña, Nintendo parece estar tratando la transición al Switch 2 como una procesión bien orquestada, al igual que el enfoque de Apple con los nuevos lanzamientos de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer todos sus juegos existentes para el viaje.
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