“任天堂簡化了所有用戶的開關2過渡”
自任天堂正式公佈Switch 2以來,就一直為即將到來的4月Direct建立期望,預計將揭示正式發布日期,價格和確認的新控制台的遊戲陣容。然而,在一周前,任天堂發行了另一個直接的行動,其中包括《神奇寶貝傳奇》 ZA和Metroid Prime 4。鑑於任天堂對向後兼容性的承諾,也許這並不令人驚訝。
在本週的Nintendo Direct之前,該公司通過指出“在演示期間沒有關於Nintendo Switch 2的更新”來設定期望。 ”儘管技術上的準確性(沒有直接提及Switch 2超出提醒即將到來的直接和新的虛擬遊戲卡共享系統的提醒),但可以合理地假設展示的遊戲將與Switch 2兼容,即使它們正式安排在原始開關中。
這種方法使每個參與的人都受益。隨著控制台進入第八年,那些繼續使用原始開關的人仍然可以期待強大的陣容,而計劃升級到Switch 2的人可以放心,他們將從一開始就可以訪問廣泛的後退目錄。
任天堂對向後兼容性的奉獻精神是為我們見過的控制台世代之間最平穩的過渡之一鋪平了道路。儘管許多人渴望看到Switch 2可以提供的內容以及新遊戲即將到來,但任天堂對硬件的謹慎方法可確保所有基礎都涵蓋。最近的Nintendo Direct並未公開推動Switch 2預購,也沒有敦促消費者立即升級。相反,任天堂的包容性策略值得認可。它傳達了一個明確的信息,無論您打算在啟動時購買Switch 2,以後升級還是繼續享受當前的開關。
這就是為什麼在專用Switt 2 Direct Direct的幾天前展示許多交換機遊戲的原因。在表面下,任天堂為即將到來的過渡奠定了進一步的基礎,尤其是在引入虛擬遊戲卡系統的情況下。此更新使交換機所有者可以鏈接兩個遊戲機並共享數字遊戲,該功能隨著數字遊戲銷售的不斷增長而特別相關。這類似於Steam的家庭共享系統。但是,為什麼在開關的生命週期結束時將其引入,開關僅在2個星期或幾個月之內進行開關呢?答案在於促進向新遊戲機的更平滑的過渡。
一些人注意到虛擬遊戲卡系統的精細打印提到了某些遊戲的“ Switch 2 Edition”。這是否是指使這些遊戲與原始開關無法顯示的獨家增強功能,只有在Switch 2上起作用的獨家重新發行,還是完全可以使用的其他內容,尚不清楚。這類似於任天堂早期的說法,即“某些Nintendo Switch遊戲可能不受支持或與Switch 2完全兼容。”如果有任何遊戲不能共享,則精美的印刷品可能是預防措施。
不管精美的印刷品意味著什麼,任天堂似乎都將過渡到交換機2的過渡就像精心策劃的遊行一樣,就像蘋果在新iPhone發行的方法中一樣。您不必升級,但是如果您這樣做,則有明顯的優勢,並且可以將所有現有的遊戲帶入旅途中。
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