根据前《质量效应》开发者的说法,南丁格尔“世界太开放”

质量效应 开发者对其“Nightingale”幻想游戏不满意Nightingale 将在本次更新中夏日
Nightingale,由前 BioWare 老板
Aaryn Flynn 领导的 Inflexion Games 的新生存游戏,即将发生重大变化。弗林和艺术与音频总监尼尔汤姆森最近分享了一段YouTube视频,其中两人评估了南丁格尔的当前状态,并概述了解决游戏中问题的计划。开发人员还表示,他们对 Nightingale 的整体效果还不满意。宣布计划于夏末进行重大更新,以解决现有的缺陷和问题。 “我们对游戏的现状不满意,我们对整体情绪不满意,我们对我们的玩家数量不满意,”弗林表示。自 2 月份发布抢先体验版以来,Inflexion Games 一直专注于生活质量 (QoL) 的改变和错误修复。此外,令粉丝们高兴的是,几个月前,团队还在游戏中添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现其最初的愿景,并解决游戏的缺点。

广泛内容和相当非线性的游戏体验。然而,汤姆森表示,这款游戏“在目标设定方面几乎过度开放世界,过度自我激励”。为了解决这个问题,Inflexion Games 计划在游戏中添加“附加结构”。这包括更清晰的进度指标、具体目标以及开发者表示玩家发现“相同且重复”的领域的增强设计。
“我们确实非常喜欢这款游戏,但我们确实认为还有很大的空间增强它,”弗林说。 “我们想要改进的一个重要方法是为整体体验带来增加结构。我的意思是改善作为一名玩家的进步感;更了解你能做什么,更好了解这些领域之间的差异。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素并考虑进行调整。此次更新预计还将包括提高更大、更复杂结构的构建限制。 Flynn 表示,预计这些新内容将在未来几周内预览。

虽然 Nightingale 目前在 Steam 上的评分为“混合”,但“正面”评论的数量逐渐增加,大约 68% 的新评论是正面的。弗林和汤姆森对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。 “我们最近玩了这个新版本,还有很多工作要做,但我认为它提高了很多,但显然,当我们推出这个东西时,你们都会对此做出判断,”弗林总结道.
与粉丝和开发者本身一样,Game8 也认为 Nightingale 提供的指导很少,并且使本应简单得多的事情变得过于复杂,例如制作。如需了解更多关于我们的想法,请点击下面的链接阅读我们对 Nightingale 的评论!
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