전 매스 이펙트 개발자들에 따르면 나이팅게일은 "너무 개방적인 세계"입니다
이전 매스 이펙트 "나이팅게일" 판타지 게임에 만족하지 못한 개발자들Nightingale이 대규모 업데이트를 받게 됩니다. Summer
전 BioWare 사장 Aaryn 플린이 이끄는 Inflexion Games의 새로운 서바이벌 게임 나이팅게일이 곧 큰 변화를 겪게 됩니다. 플린과 미술 및 오디오 감독인 닐 톰슨은 최근 두 사람이 나이팅게일의 현재 상태를 평가하고 게임의 문제를 해결하기 위한 계획을 설명하는 YouTube 동영상을 공유했습니다. 개발자들은 또한 전반적으로 나이팅게일에 아직 만족하지 못한다고 표현했습니다. 기존 결함과 문제를 해결하기 위해 여름 말에 계획된 대규모 업데이트가 발표되었습니다."우리는 게임이 어디에 있는지, 전반적인 감정, 플레이어 수에 만족하지 않습니다."라고 플린이 말했습니다. Inflexion Games는 2월 얼리 액세스 출시 이후 삶의 질(QoL) 변경 및 버그 수정에 중점을 두었습니다. 더욱이 팀은 팬들의 큰 기쁨을 위해 몇 달 전 게임에 많은 요청을 받은 오프라인 모드도 추가했습니다. 이제 팀은 원래 비전을 더 잘 구현하고 게임의 단점을 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
나이팅게일은 플레이어가 모험을 즐기는 오픈 월드 생존 제작 게임입니다. 신비롭고 위험한 Fae Realms를 건너보세요. 오픈 월드 게임은 일반적으로 넓은 콘텐츠와 다소 비선형적인 게임 경험을 제공합니다. 그러나 Thomson에 따르면 이 게임은 "거의 지나치게 오픈 월드이며 목표 설정 측면에서 지나치게 자기 동기가 부여되어 있습니다"라고 합니다. 이를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "추가 구조"를 추가할 계획입니다. 여기에는 플레이어가 "동일하고 반복적"이라고 생각하는 영역에 대한 보다 명확한 진행 표시기, 구체적인 목표 및 향상된 디자인이 포함됩니다.
"우리는 게임을 매우 좋아하지만 게임을 향상할 여지가 많다고 생각합니다."라고 Flynn이 말했습니다. "우리가 이를 개선하고자 하는 가장 큰 방법 중 하나는 전반적인 경험에 증가된 구조를 가져오는 것입니다. 즉, 플레이어가 발전한다는 느낌을 향상한다는 의미입니다. >자신이 할 수 있는 일에 대한 더 큰 이해, 이러한 영역 간의 차이점에 대한 더 나은 이해." 또한 인플렉션 게임즈는 게임의 핵심 요소를 재평가하고 조정을 고려하고 있다. 이 업데이트에는 더 크고 복잡한 구조에 대한 상승된 빌드 제한도 포함될 것으로 예상됩니다. Flynn은 이러한 새로운 콘텐츠의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 나올 것이라고 말했습니다.
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