По мнению бывших разработчиков Mass Effect, «Соловей» — «слишком открытый мир»
Бывшие разработчики Mass Effect недовольны своей фэнтезийной игрой Nightingale. Nightingale получит крупное обновление. Лето
Nightingale, новая игра на выживание от Inflexion Games, возглавляемая бывшим боссом BioWare Аарином Флинном, скоро претерпит значительные изменения. Флинн и арт-директор и аудиодиректор Нил Томсон недавно поделились видео на YouTube, в котором они оценили текущее состояние Найтингейла и обрисовали планы по устранению проблем в игре. Разработчики также заявили, что в целом они не удовлетворены Nightingale. Было объявлено о крупном обновлении, запланированном на конец лета, для устранения существующих недостатков и проблем.«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены количеством наших игроков», - заявил Флинн. С момента выпуска раннего доступа в феврале Inflexion Games сосредоточилась на изменениях качества жизни (QoL) и исправлении ошибок. Более того, к большому удовольствию фанатов, несколько месяцев назад команда также добавила в игру столь востребованный офлайн-режим. Теперь команда стремится лучше реализовать свое первоначальное видение и устранить недостатки игры.
Nightingale — это игра на выживание в открытом мире, в которой игроки отправляются в приключения. через таинственные и опасные Королевства Фейри. Игры с открытым миром обычно предлагают широкий контент и довольно нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра «почти чрезмерно с открытым миром, слишком самомотивированной с точки зрения постановки целей». Чтобы исправить это, Inflexion Games планирует добавить в игру «дополнительную структуру». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн для миров, которые, по словам разработчиков, игроки сочли «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится эта игра, но мы думаем, что есть много возможностей для улучшения ее», — сказал Флинн. «Один из главных способов, которым мы хотим его улучшить, — это привнести улучшенную структуру в общий опыт. Под этим я подразумеваю улучшенное ощущение себя как прогрессирующего игрока; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими Царствами». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать повышенные ограничения на сборку для более крупных и сложных структур. По словам Флинна, анонсы этого нового контента можно ожидать в ближайшие недели.
Хотя Найтингейл в настоящее время имеет смешанный рейтинг в Steam, Число «положительных» отзывов постепенно растет: около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества игроков и приветствовали все отзывы. «Мы играли в эту новую версию совсем недавно, и нам еще предстоит еще немного поработать, но я думаю, что она значительно улучшилась, но, очевидно, вы все будете судить об этом, когда мы выпустим эту штуку», — заключил Флинн. .
Как и фанаты и сами разработчики, Game8 также посчитала, что Найтингейл предлагает мало рекомендаций и слишком усложняет то, что должно быть гораздо более простыми вещами, такими как создание предметов. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор о Соловье!
- 1 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 4 Предстоящие игры: календарь выпуска 2026 Feb 21,2025
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025