Krafton证实《深海迷航2》泄露传闻风波
围绕2.5亿美元奖金争议引发的紧张局势不断升级,Krafton已正式证实了批评《水下之旅2》的开发文件遭泄露事件属实,该系列续作制作陷入困境的行业猜测由此得到证实。
要理解这场争议,需回溯至2021年10月——当时Krafton收购Unknown Worlds时,曾承诺保持这家《水下之旅》开发团队的自主权。然而上周突发管理层重组,前Striking Distance工作室CEO史蒂夫·帕普特西斯以“立即生效”的方式取代了创始成员泰德·吉尔、查理·克利夫兰与马克斯·麦奎尔。克利夫兰公开表达了愤慨,并表示:“苦心经营多年却被逼离开自己创建的公司,实在令人痛彻心扉。”据称内部分歧主要聚焦于游戏是否已达早期测试阶段。
当事态发展至曝光Krafton将《水下之旅2》发行推迟至2026年时,矛盾急剧激化——此时距离触发与2025年营收目标挂钩的2.5亿美元开发者奖金仅剩数月。据彭博社透露,尽管遭罢免的领导层提出异议,此次延期直接导致奖金无法发放。前高管随后对Krafton提起法律诉讼,而公司坚称延期决定源于测试反馈而非财务动机。
本周流出的内部评估文件使冲突再度升级,该文件对《水下之旅2》开发进度作出尖锐评价。Krafton未否认文件真实性,反而确认泄露属实并强调透明度。这份两页评审报告的照片副本突显开发目标与当前进展间的显著差距,直言现有版本缺乏足够完成度以支撑早期测试。
文件建议:“我们推荐以可行的核心玩法体验而非当前状态进行发布”,并指出续作“未能实现充分创新”且“辜负亚洲市场预期”。
《水下之旅2》开发动荡期间流出的里程碑评审报告
由u/Complete_Bread_4924发布在Subnautica_2板块
针对Eurogamer的质询,Krafton承认泄露文件属实:“我们确认内部里程碑评审的部分内容已公开流传。此类评估是为维持质量标准的全项目常规流程。”
声明补充道:“在此挑战时期,透明度仍是我们的首要原则。我们正与Unknown Worlds紧密协作,确保《水下之旅2》在准备就绪时能满足玩家期待。”
尽管关于文件非授权公开及持续法律纠纷的质疑仍未消散,这位发行商重申了对质量发行的承诺。
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