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索尼直播服务遇挫,Fairgames创始人杰德·雷蒙德离职

by Leo Mar 28,2026

Jade Raymond 已离开 Haven Studios,这家由索尼收购的开发商负责开发即将推出的在线多人射击游戏《Fairgames》。该游戏在外部测试后被曝延期,再次给 PlayStation 的持续服务(live-service)战略带来打击。

据彭博社报道,Raymond 在她创立的公司成立仅数周后便离职,此前《Fairgames》的外部测试结果不尽如人意。该游戏原定于 2025 年秋季发布,现已推迟至 2026 年春季。

彭博社对此事的描述如下:

PlayStation 高层未向 Haven 的员工说明 Raymond 离职的原因。但消息人士称,此事发生在 Haven 首款作品《Fairgames》——这款在线射击游戏——完成外部评估的几周后。知情人士透露,工作室部分开发者对游戏的反响和开发进展表达了担忧,但因未获授权公开谈论,故要求匿名。

目前,索尼仍将继续支持 Haven 及《Fairgames》项目,新任联合工作室负责人 Marie-Eve Danis 和 Pierre-François Sapinski 已接手团队领导工作。

Play这一事件进一步加剧了索尼持续服务战略所面临的重重挑战,该战略似乎正在经历重大调整。尽管 Arrowhead 的《Helldivers 2》取得巨大成功——成为 PlayStation Studios 历史上最畅销的游戏,仅用 12 周便售出 1200 万份——但索尼其他持续服务类游戏却纷纷被取消,或经历了坎坷的发布。

事实上,《Concord》已成为 PlayStation 历史上最显著的商业失败之一。该游戏上线后仅数周便因玩家参与度极低而被下架。索尼随后决定彻底终止该游戏,并关闭其开发工作室。

《Concord》的失败紧随索尼此前取消 Naughty Dog 原计划开发的《最后生还者》多人模式项目之后。今年早些时候,据报导,索尼已取消两款尚未公布、正在开发中的持续服务游戏——其中一款是由 Bluepoint Games 开发的《战神》系列作品,另一款则来自以《狂野之心》闻名的 Bend Studio。

2022 年 2 月,索尼宣布计划在 2026 年 3 月前推出超过 10 款持续服务游戏,后进一步澄清,该计划将涵盖多种类型,面向多样化受众。为实现这一战略,公司大力投资于工作室收购,将《命运》系列开发商 Bungie、Jade Raymond 的 Haven Studios,以及现已解散的 Firewalk Studios 纳入旗下。

然而,到 2023 年,索尼总裁 Totoki 透露公司正在重新评估当时正在开发的 12 款持续服务类 PlayStation 游戏,承诺仅在 2025 财年结束前(即 2026 年 3 月)推出其中六款。Totoki 表示,剩余六款游戏的发布时间仍在确定中,并强调:“我们不一定坚持特定项目,但对玩家而言,品质始终应是最高优先事项。”

Bungie 仍在持续推动索尼的持续服务战略,《命运 2》持续运营,而正在开发的《马拉松》计划将于今年晚些时候正式上线。本月早些时候,索尼宣布成立一家新的 PlayStation 工作室——teamLFG,并透露其首款作品为持续服务孵化项目。此外,Guerrilla Games 正在开发的《地平线》多人模式项目也正处于开发中。

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