索尼線上服務遇挫,Fairgames 創辦人黛玉·雷蒙德離職
Jade Raymond 已離開 Haven Studios,這間由索尼收購的開發團隊,負責開發即將推出的線上多人射擊遊戲《Fairgames》。此遊戲在外部測試後傳出延期消息,再度為 PlayStation 的線上服務戰略帶來打擊。
根據彭博社報導,Raymond 在其創立的公司僅數週後便離職,當時《Fairgames》的外部測試結果似乎未達預期。原本預計於 2025 年秋季發行的遊戲,如今已被推遲至 2026 年春季。
彭博社描述當時情況如下:
PlayStation 高層並未向 Haven 員工說明 Raymond 離職的原因。然而,消息來源指出,這發生在 Haven 首款作品——線上射擊遊戲《Fairgames》完成外部評估數週後。熟悉內情的人士表示,部分工作室開發人員對遊戲的市場反應與開發進度表達了憂慮,但因未獲授權公開談論,故要求匿名。
目前索尼仍持續支援 Haven Studios 與《Fairgames》,由新任雙主創 Marie-Eve Danis 與 Pierre-François Sapinski 領導團隊。
此事件進一步凸顯索尼線上服務策略所面臨的日益嚴峻挑戰,該戰略似乎正經歷重大重審。儘管 Arrowhead 所開發的《Helldivers 2》成為突破性成功之作——僅用 12 週便賣出 1200 萬份,創下 PlayStation Studios 遊戲歷史上最快銷售紀錄——但索尼其他線上服務遊戲卻非被取消,便是遭遇發行困境。事實上,《Concord》可謂 PlayStation 歷史上最為顯著的商業失敗之一。遊戲僅線上運作數週後,便因玩家參與度極低而被迫關閉。索尼隨後決定完全中止該遊戲的營運,並關閉其開發工作室。
《Concord》的失敗,緊接在索尼早前決定取消 Naughty Dog 原本計畫中的《最後生還者》多人線上專案之後。今年早些時候,彭博社報導,索尼已取消兩款未公開的線上服務遊戲——其中一款是由 Bluepoint Games 開發的《戰神》系列作品,另一款則是由以《Days Gone》聞名的 Bend Studio 所製作。
2022 年 2 月,索尼宣布將於 2026 年 3 月前推出超過 10 款線上服務遊戲,後續澄清此計畫旨在透過多樣類型,觸及廣泛玩家群體。為達成此目標,公司大力投資於工作室收購,納入《最後生還者》系列的開發商 Bungie、Jade Raymond 的 Haven Studios,以及如今已解散的 Firewalk Studios。
然而,至 2023 年,索尼總裁 Totoki 揭示公司正在重新評估當時正在開發的 12 款線上服務 PlayStation 遊戲,並承諾僅會在 2025 財政年度結束前(2026 年 3 月)推出其中六款。Totoki 表示,公司仍在決定其餘六款遊戲的發行時程,並強調:「我們不一定會拘泥於特定專案,但對玩家而言,品質始終應是首要考量。」
目前 Bungie 仍持續推動索尼的線上服務發展,其《命運 2》持續營運,而正在開發中的《馬拉松》也預計於今年內正式推出。本月早些時候,索尼宣布成立全新 PlayStation 遊戲工作室 teamLFG,並暗示其首發作品為一款線上服務孵化專案。此外,Guerrilla Games 所開發的《地平線》多人線上遊戲亦正在進行中。
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