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“王朝战士开发团队:'杀死球员'”

by Jack Feb 18,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

王朝勇士:起源于敌方浪潮更具挑战性的敌人。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队?一个简单而有影响力的“去杀死球员”。本文深入研究了这一难度增加的设计选择。

一个致命的战场:“去杀死球员”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”朝代战士中增强的敌人力量:起源不是任意的。在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释了理由:注入了更高的现实感。生存的斗争不仅限于玩家。敌方士兵和将军同样绝望。

在增加难度的同时,Sho确保挑战保持公平和有意义。他的目标是令人满意的艰难遭遇,即使对于经验不足的动作游戏玩家来说,也提供了成就感。开发团队面临着平衡系列“传统的“穆斯”(Musou)的振奋(击败无数敌人)与饱受战争torn战场的现实主义的挑战。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

返回根源:“起源”标题

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”缺少数字标题是朝代勇士队系列的显着离开。游戏标题为 王朝勇士:起源 ,而不是 朝代勇士10 ,标志着第一个非编号的入口。

这个“起源”指定强调了游戏的重点是三个王国 *的浪漫史的上半年,这与涵盖整个叙述的先前分期不同。 Sho在TheGamer的Thekyo Game Show 2024采访中澄清说,这个故事以Chibi(Red Cliffs之战)的战斗结束。该决定源于渴望对这个关键历史时刻进行更彻底和更激烈的描述。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

经过7年的休假后, 朝代勇士:起源 标志着该特许经营中的最新主要入境。该游戏基于 三个王国 的浪漫史,介绍了一位原始的主角,无名的英雄,在中国汉代的权力斗争中导航。

  • 1月17日发布的 王朝勇士:Origins 可在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行。查找Game8的评论,以更深入地了解游戏。