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"Equipo de desarrollo de Dynasty Warriors: 'matar al jugador'"

by Jack Feb 18,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins sube la apuesta con ondas enemigas significativamente más desafiantes. ¿Directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo? Un simple, pero impactante, "ve y mata al jugador". Este artículo profundiza en las opciones de diseño detrás de esta mayor dificultad.

Un campo de batalla más mortal: "Ve y mata al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”La fuerza enemiga mejorada en Dynasty Warriors: Origins no es arbitraria. En una entrevista con PlayStation.Blog, Sho explicó la justificación: inyectando un mayor sentido de realismo. La lucha por la supervivencia no se limita al jugador; Los soldados y generales enemigos son igualmente desesperados.

Mientras aumentaba la dificultad, SHO aseguró que el desafío siguiera siendo justo y gratificante. Su objetivo fue para encontrar encuentros que proporcionan una sensación de logro, incluso para jugadores de juegos de acción menos experimentados. El equipo de desarrollo se enfrentó al desafío de equilibrar la emoción tradicional "Musou" de la serie (derrotando a innumerables enemigos) con el realismo más arenoso de un campo de batalla devastado por la guerra.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

un regreso a las raíces: el título "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”La ausencia de un título numérico es una partida notable para la serie Dynasty Warriors. En lugar de Dynasty Warriors 10 , el juego se titula Dynasty Warriors: Origins , que marca la primera entrada no numerada.

Esta designación de "Orígenes" destaca el enfoque del juego en la primera mitad de Romance of the Three Kingdoms , a diferencia de las entregas anteriores que cubrían toda la narrativa. En una entrevista de Tokyo Game Show 2024 con TheGamer, SHO aclaró que la historia concluye con la Batalla de Chibi (Batalla de los Cliffs Red). La decisión se derivó de un deseo de entregar una representación más exhaustiva e intensa de este momento histórico fundamental.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Después de una pausa de siete años, Dynasty Warriors: Origins marca la última entrada principal en la franquicia. Basado en Romance of the Three Kingdoms , el juego presenta a un protagonista original, el héroe sin nombre, navegando las luchas de poder de Han Dynasty China.

Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins está disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | s. Encuentre la revisión de Game8 para una mirada más profunda del juego.