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《暗黑破坏神4》的2025路线图使顽固的粉丝失望,拼图前暴雪总统

by Joshua May 25,2025

本周, 《暗黑破坏神4》公布了其第一个内容路线图,概述了玩家在2025年期望的东西,并取笑了2026年的范围。IGN与游戏总监Brent Gibson的采访深入研究了细节,涵盖了从第二次扩展到潜在的合作到与其他IPS的潜在合作。但是,路线图的发布引发了《暗黑破坏神4社区》中有关2025年新内容的充分性的关注。

Redditor Inangelion说:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了。 “这会是如此的浓汤!”

其他玩家,例如Feldoneq2wire,将暗黑破坏神4的赛季与其他动作RPG的赛季进行了比较,表达了他们的失望。 “在其他ARPG中的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统,在那里您可以与供应商建立一个家庭基础,从而为您提供更多的装备'或'让我们放入一个整个运输系统中,从其他土地上的交易者将材料带来允许您以完全改变课堂机械师的方式升级物品的材料,”他们指出。相比之下,他们认为《暗黑破坏神4》的季节不那么创新,主要集中在化妆品变化和临时力量上。

Fraffantbutte回应了这些担忧,并指出:“我不是暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢这款游戏,但这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。”同样,Artyfowl444评论说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”

社区的强烈抗议导致了暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne的回应,他试图让球员放心:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)””

一个重要的争论是暴雪在《暗黑破坏神4》中季节性含量的方法。虽然有些人欣赏每个季节带来的重置,但另一些人则认为它不鼓励深度参与。那些认为持续的季节性内容将是压倒性的人与那些打算停滞直到2026年的人之间存在鸿沟,希望有更多的更新。

暴雪娱乐公司前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过X/Twitter上的帖子分享了他对此事的看法。他敦促暴雪打破仅按时完成期限的周期,而要专注于解决核心问题。伊巴拉强调说:“不要运送一个框。”他建议暂停解决最终游戏问题,减少扩展之间的时间,并将重点从故事元素转移到新课程,暴民类型和持久的最终游戏活动。

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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从2025年到2026年第二次扩展的延迟也加剧了讨论。最初,暴雪计划每年发布一次扩展,但在2024年发起仇恨船只之后,第二次扩张将一年跳过。

在我们的采访中,吉布森(Gibson)讨论了开发《暗黑破坏神4》作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大量付​​费扩展之间取得了平衡。吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。”他强调了适应玩家的需求以及游戏社区的各种需求,从休闲到硬核玩家的各种需求。

吉布森(Gibson)详细介绍了每个季节如何致力于解决特定的社区反馈,例如增强第8季的老板巢穴或在第9季中改善噩梦地牢。这些有针对性的更新旨在满足不同的玩家群体,然后再在解决每个人需求的重大扩展中达到最终发展。

《暗黑破坏神4季》第8季定于4月下旬推出,第9季定于夏季,第10季将于今年晚些时候到来。

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