《暗黑破壞神4》的2025路線圖使頑固的粉絲失望,拼圖前暴雪總統
本週, 《暗黑破壞神4》公佈了其第一個內容路線圖,概述了玩家在2025年期望的東西,並取笑了2026年的範圍。 IGN與遊戲總監Brent Gibson的採訪深入研究了細節,涵蓋了從第二次擴展到潛在的合作到與其他IPS的潛在合作。但是,路線圖的發布引發了《暗黑破壞神4社區》中有關2025年新內容的充分性的關注。

Redditor Inangelion說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了。 “這會是如此的濃湯! ”
其他玩家,例如Feldoneq2wire,將暗黑破壞神4的賽季與其他動作RPG的賽季進行了比較,表達了他們的失望。 “在其他ARPG中的新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,在那裡您可以與供應商建立一個家庭基礎,從而為您提供更多的裝備'或'讓我們放入一個整個運輸系統中,從其他土地上的交易者將材料帶來允許您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,”他們指出。相比之下,他們認為《暗黑破壞神4》的季節不那麼創新,主要集中在化妝品變化和臨時力量上。
Fraffantbutte回應了這些擔憂,並指出:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。”同樣,Artyfowl444評論說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
社區的強烈抗議導致了暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne的回應,他試圖讓球員放心:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)””
一個重要的爭論是暴雪在暗黑破壞神4中季節性含量的方法。雖然有些人欣賞每個季節帶來的重置,但另一些人則認為它不鼓勵深度參與。那些認為持續的季節性內容將是壓倒性的人與那些打算停滯直到2026年的人之間存在鴻溝,希望有更多的更新。
暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的帖子分享了他對此事的看法。他敦促暴雪打破僅按時完成期限的周期,而要專注於解決核心問題。伊巴拉強調說:“不要運送一個框。”他建議暫停解決最終遊戲問題,減少擴展之間的時間,並將重點從故事元素轉移到新課程,暴民類型和持久的最終遊戲活動。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像



從2025年到2026年第二次擴展的延遲也加劇了討論。最初,暴雪計劃每年發布一次擴展,但在2024年發起仇恨船隻之後,第二次擴張將一年跳過。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)討論了開發《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大量付費擴展之間取得了平衡。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。”他強調了適應玩家的需求以及遊戲社區的各種需求,從休閒到硬核玩家的各種需求。
吉布森(Gibson)詳細介紹了每個季節如何致力於解決特定的社區反饋,例如增強第8季的老闆巢穴或在第9季中改善噩夢地牢。這些有針對性的更新旨在滿足不同的玩家群體,然後再在解決每個人需求的重大擴展中達到最終發展。
《暗黑破壞神4季》第8季定於4月下旬推出,第9季定於夏季,第10季將於今年晚些時候到來。
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