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ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

by Joshua May 25,2025

今週、 Diablo 4は最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年にプレイヤーが期待できることを概説し、2026年に地平線上にあるものをからかいます。IGNのゲームディレクターとのインタビューは詳細を掘り下げ、2番目の拡張から他のIPとの潜在的なコラボレーションまですべてをカバーしました。しかし、ロードマップのリリースは、2025年に予定されている新しいコンテンツの十分性に関するDiablo 4コミュニティの間で懸念を引き起こしました。

「ああ、新しい地獄の色と一時的な力を待つことはできません」とRedditor Inangelionは、よりスリリングな更新を望んでいた多くの筋金入りのファンの感情を捉えました。 「それはとてもドープになるだろう!」

Feldoneq2wireなどの他のプレイヤーは、 Diablo 4のシーズンを他のアクションRPGのシーズンと比較することで失望を表明しました。 「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす配送システム全体に入れましょう」と述べています。対照的に、彼らは、ディアブロ4のシーズンが革新的ではなく、主に美容の変化と一時的な力に焦点を当てていると感じました。

FragrantButteはこれらの懸念を反映して、「私はディアブロ4嫌いではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」同様に、Artyfowl444は、「 'and More'はここで多くの重い持ち上げを行っている」とコメントしています。

コミュニティの抗議は、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneからの応答につながりました。Lyricana_nightrayneは、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後の部分に詳細を追加しました。

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重要な争点は、Diablo 4の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。リセットが毎シーズンリセットをもたらすことを高く評価する人もいれば、深い関与を思いとどまらせると主張する人もいます。一定の季節の内容が圧倒的であると信じる人々と、2026年まで休憩を考えている人々との間には格差があります。

Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介してこの問題に関する彼の見解を共有しました。彼はブリザードに、単に締め切りに間に合っているサイクルを破り、代わりにコアの問題の解決に集中するよう促した。 「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarraは強調しました。彼は、終了ゲームの問題に対処するために一時停止し、拡張間の時間を短縮し、ストーリー要素から新しいクラス、暴徒タイプ、そして永続的なエンドゲームアクティビティへの焦点を変えることを提案しました。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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2025年から2026年までの2番目の拡張の遅延も議論を促進しました。もともと、Blizzardは毎年拡張をリリースすることを計画していましたが、2024年に憎しみの船を立ち上げた後、2番目の拡張は年間スキップされます。

私たちのインタビューで、ギブソンは、 Diablo 4をライブサービスゲームとして開発することの課題について議論し、無料の季節コンテンツと大幅な有料拡張のバランスを取りました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは言いました。彼は、カジュアルなプレーヤーからハードコアなプレイヤーからハードコアなプレイヤーまで、プレイヤーの需要を変えることに適応する必要性と、ゲームのコミュニティの多様なニーズを強調しました。

ギブソンは、シーズン8のボスレアの強化やシーズン9の悪夢のダンジョンの改善など、各シーズンが特定のコミュニティフィードバックにどのように取り組むことに焦点を当てているかを詳しく説明します。これらのターゲットを絞った更新は、すべての人のニーズに対応する主要な拡大に至る前に、さまざまなプレーヤーグループに応えることを目指しています。

Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、シーズン9は夏に予定されており、シーズン10は今年後半に到着します。