디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬을 실망시켜 전 눈보라 전 회장 퍼즐
이번 주 Diablo 4는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년에 플레이어가 기대할 수있는 것을 요약하고 2026 년의 Horizon에있는 것을 괴롭 혔습니다. IGN의 게임 감독 Brent Gibson과의 인터뷰는 두 번째 확장에서 다른 IPS와의 잠재적 인 공동 작업에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 로드맵의 릴리스는 2025 년 예정된 새로운 콘텐츠의 충분성에 대한 디아블로 4 커뮤니티 간의 우려를 불러 일으켰습니다.

Redditor Inangelion은 "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 권력을 기다릴 수 없다"고 말했다. "너무 마약이 될거야!"
Feldoneq2Wire와 같은 다른 플레이어는 Diablo 4 의 계절을 다른 액션 RPG의 계절과 비교하여 실망을 표명했습니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자가 클래스 기계를 완전히 변화시키는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오." 대조적으로, 그들은 디아블로 4 의 계절이 덜 혁신적이라고 느꼈으 며, 주로 미용 적 변화와 일시적 힘에 초점을 맞추었다.
FragrantButte는 "나는 디아블로 4 증오가 아니며 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많지 않은 것 같습니다." 마찬가지로, Artyfowl444는 " '그리고 More'는 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다."라고 말했습니다.
커뮤니티의 외침으로 인해 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne은 플레이어를 안심 시키려고 시도했습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 세부 정보를 추가했습니다. 2025 년에 나오는 전부는 아닙니다. :)"
중요한 경쟁 지점은 디아블로 4 의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근법입니다. 어떤 사람들은 각 시즌에 재설정에 감사하지만 다른 사람들은 깊은 참여를 낙담한다고 주장합니다. 끊임없는 계절 내용이 압도적 일 것이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 더 많은 업데이트를 기대하는 사람들 사이에는 분열이 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해이 문제에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 블리자드에게 단순히 마감일을 맞추고 핵심 문제를 해결하는 데 집중할 것을 촉구했다. Ybarra는 "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오"라고 Ybarra는 강조했습니다. 그는 종말 게임 문제를 해결하고, 확장 사이의 시간을 줄이고, 스토리 요소에서 새로운 수업, 폭도 유형으로 초점을 바꾸는 것을 일시 중지 할 것을 제안했습니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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2025 년에서 2026 년까지 두 번째 확장의 지연으로 인해 논의가 촉발되었습니다. 원래 블리자드는 매년 확장을 출시 할 계획 이었지만 2024 년에 증오 선박을 발사 한 후 두 번째 확장은 1 년을 건너 뛸 것입니다.
인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 개발 해야하는 과제에 대해 논의하여 무료 계절 컨텐츠와 상당한 유료 확장의 균형을 맞췄습니다. 깁슨은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. 그는 캐주얼에서 하드 코어 플레이어에 이르기까지 게임 커뮤니티의 다양한 요구와 게임 커뮤니티의 다양한 요구에 적응해야 할 필요성을 강조했습니다.
Gibson은 각 시즌이 시즌 8에서 보스 러어 강화 또는 시즌 9의 악몽 던전 향상과 같은 특정 커뮤니티 피드백을 해결하는 데 중점을 두는 방법을 자세히 설명했습니다. 이러한 목표 업데이트는 모든 사람의 요구를 해결하는 주요 확장을 시작하기 전에 다른 플레이어 그룹을 수용하는 것을 목표로합니다.
디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며 시즌 9는 여름을위한 시즌 9, 시즌 10은 올해 후반에 도착할 예정입니다.
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