Bungie对《马拉松》游戏未署名艺术作品展开全面调查
《命运2》开发商Bungie再陷抄袭风波,一名艺术家指控该工作室在其即将推出的科幻射击游戏《马拉松》中未经授权使用了其艺术作品。
继多位艺术家和一名编剧声称作品被擅自使用后,又一位艺术家指出其设计出现在《马拉松》场景中。艺术家Antireal在X平台分享的游戏首测截图中,认出了自己创作的独特图标与图形元素,其中部分作品最早发布于2017年的社交媒体。
最近发布的《马拉松》首测版本中,场景里布满我201年为海报设计的素材@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
"Bungie没必要聘用我来开发这款明显借鉴我个人设计风格的游戏——这种风格是我用十年时间打磨的。但他们显然认为我的作品值得采用,尽管既不署名也不付费,"该艺术家在X/Twitter上表示。
"我既无资源也无精力走法律途径,但早已记不清有多少大公司宁愿花钱雇人模仿或盗用我的作品,也不愿联系我本人。十年来,我的设计从未带来稳定收入,眼睁睁看着大工作室靠我的创意盈利,自己却在温饱线上挣扎,实在精疲力竭。"
Bungie迅速做出回应,启动内部调查并将问题归咎于一名离职美术师,同时联系了涉事艺术家。
"我们立即调查了《马拉松》中艺术家作品被擅自用作贴图的举报,确认系前Bungie美术师将相关图案混入游戏材质库,"工作室在声明中表示,"现艺术团队对此并不知情,我们仍在核查此次疏漏的具体原因。"
"我们高度重视此类事件,已联系[该艺术家]协商解决。未经许可绝不用艺术家作品是我们的基本原则。"
"为避免重蹈覆辙,我们正全面审核游戏素材——尤其是该前员工创作的部分,并将实施更严格的贡献追踪机制。我们珍视为游戏献创意的艺术家群体,承诺给予公平对待。感谢提出此项关切。"
这并非Bungie首次卷入类似指控。去年十月,一名编剧提起诉讼,称《命运2》2017年资料片《猩红战争》剧情盗用了其小说设定。因Bungie在法庭上未能提供证据——相关内容已被"封存"无法调取——法官驳回了工作室的撤案动议。
该诉讼发生前数周,Bungie还调查过《命运2》"黑桃Ace"武器的NERF玩具枪为何与2015年粉丝作品的每一处笔触和刮痕都如出一辙。
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