Bungie針對《馬拉松》未標註藝術作品展開深入調查
《天命2》開發商Bungie再次面臨剽竊指控,一名藝術家指稱該工作室在即將推出的科幻射擊遊戲《馬拉松》中未經授權使用其作品。
繼多位藝術家與作家指控其作品遭擅自使用後,又有藝術家表示發現自己的設計出現在《馬拉松》場景中。根據X平台分享的遊戲Alpha測試截圖,藝術家Antireal辨識出多個曾由其創作的獨特圖標與圖形,部分原始作品早在2017年便發表於社群媒體。
近期釋出的《馬拉松》Alpha測試版中,環境佈滿直接挪用我201年海報設計的素材@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
「Bungie沒有義務雇用我來製作這款明顯受我設計風格影響的遊戲——這種風格我打磨了超過十年。但他們顯然認為我的作品值得採用,只是不願標註來源或支付報酬。」該藝術家在X/Twitter發文表示。
「我沒有足夠資源與精力採取法律行動,但已數不清有多少大公司寧可付錢請設計師模仿或盜用我的作品,卻不願直接聯繫我。十年來,我從未靠設計獲得穩定收入,當我為生計掙扎時,大型工作室卻不斷從我的創作中獲利,這令人精疲力盡。」他補充道。
Bungie迅速回應,除展開內部調查並將問題歸咎於一名離職藝術家外,亦主動聯繫受影響的創作者。
「我們已立即調查《馬拉松》中未經授權使用藝術家貼圖的報告,確認這些素材是由一名前Bungie藝術家納入遊戲紋理素材庫。」工作室在聲明中表示:「現任美術團隊對此並不知情,我們仍在釐清此疏失如何發生。」
「我們嚴肅看待此事,並已聯繫[該藝術家]協商解決。未經允許擅自使用藝術家作品從來不是我們的政策。」
「為防止類似情況,我們正全面審查遊戲素材,特別是該前員工經手的內容,同時導入更嚴格的檢查機制以追蹤所有藝術貢獻。我們高度重視遊戲創作者的才華,並致力於公平對待他們。感謝各界對此事的關注。」
這並非Bungie首次捲入此類爭議。去年十月,一名作家提起訴訟,指控工作室在《天命2》2017年資料片《紅色戰爭》劇情中挪用其故事架構。由於Bungie已將相關內容「封存」導致無法查證,法官駁回工作室的撤案請求。
該訴訟爆發前數週,Bungie曾調查一款基於《天命2》「黑桃Ace」的NERF玩具槍,為何連2015年粉絲繪圖中的每道筆觸與刮痕都完美復刻。
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