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Bungie mène une enquête approfondie sur des œuvres non créditées dans Marathon

by Emma Sep 28,2025

Le développeur de Destiny 2, Bungie, est confronté à de nouvelles allégations de plagiat après qu'un artiste ait accusé le studio d'avoir utilisé son œuvre sans autorisation dans son prochain jeu de tir futuriste, Marathon.

Après les accusations de plusieurs artistes et d'un écrivain concernant l'utilisation non autorisée de leurs travaux, un autre artiste a signalé que ses designs figuraient dans les environnements de Marathon. Dans des captures d'écran du test alpha du jeu partagées sur X, l'artiste Antireal a identifié des icônes et des graphismes distincts qu'il avait créés, certains initialement postés sur les réseaux sociaux en 2017.

l'alpha de Marathon récemment sorti et ses environnements sont couverts d'éléments tirés de mes designs d'affiches réalisés en 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb

— N² (@4nt1r34l) 15 mai 2025

« Bungie n'est pas obligé de m'embaucher pour un jeu fortement inspiré par mon style de design, affiné pendant plus de dix ans, mais ils ont clairement trouvé mon travail suffisamment digne pour l'utiliser sans crédit ni paiement », a déclaré l'artiste sur X/Twitter.

« Je n'ai ni les ressources ni l'énergie pour engager des poursuites judiciaires, mais j'ai perdu le compte du nombre de fois où les grandes entreprises trouvent plus facile de payer des designers pour imiter ou voler mon travail plutôt que de me contacter. En dix ans, je n'ai jamais gagné un revenu stable grâce à mes designs, et je suis épuisé par les grands studios qui profitent de mes créations tandis que je lutte pour joindre les deux bouts », ont-ils ajouté.

Bungie a réagi rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste, tout en contactant l'artiste concerné.

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« Nous avons rapidement enquêté sur les signalements de décalcomanies d'artistes non autorisées dans Marathon et confirmé qu'un ancien artiste de Bungie les avait incluses dans une feuille de textures utilisée dans le jeu », a déclaré le studio dans un communiqué. « Notre équipe artistique actuelle l'ignorait, et nous examinons toujours comment cette négligence a pu se produire.

« Nous prenons ces questions au sérieux et avons contacté [l'artiste] pour résoudre ce problème. Il est de notre politique de ne jamais utiliser le travail des artistes sans autorisation.

« Pour éviter de futurs problèmes, nous procédons à un examen complet des assets du jeu, notamment ceux créés par l'ancien artiste, et mettons en place des contrôles plus stricts pour suivre toutes les contributions artistiques. Nous accordons une grande valeur à la créativité des artistes qui participent à nos jeux et nous nous engageons à les traiter équitablement. Merci d'avoir soulevé cette préoccupation. »

Ce n'est pas la première fois que Bungie est confronté à de telles accusations. En octobre, un écrivain a intenté un procès, affirmant que le studio avait utilisé des éléments de son histoire dans l'intrigue de Destiny 2 en 2017, La Guerre Rouge. La tentative de Bungie de rejeter le procès a été refusée par un juge alors que le studio peinait à fournir des preuves, ayant depuis "mis sous clé" le contenu, le rendant inaccessible.

Quelques semaines avant ce procès, Bungie avait enquêté sur la manière dont un pistolet NERF inspiré de l'Ace of Spades de Destiny 2 reproduisait presque tous les détails d'une fanart de 2015, y compris chaque coup de pinceau et égratignure.

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