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범기, '마라톤' 미인정 작품 사안 철저 조사 착수

by Emma Sep 28,2025

디스티니 2 개발사 버니게는 출시 예정인 SF 슈터 마라톤에서 무단으로 자신의 작품을 사용했다는 한 작가의 주장으로 새롭게 표절 의혹에 직면했습니다.

여러 아티스트작가가 자신들의 작품이 무단 사용되었다는 주장에 이어, 또 다른 아티스트가 마라톤 게임 환경에서 자신의 디자인이 발견됐다고 밝혔습니다. X(전 트위터)에 공유된 게임 알파 테스트 스크린샷에서 아티스트 앤티리얀(antireal)은 2017년 자신이 창작한 독특한 아이콘과 그래픽을 확인했으며, 일부는 당시 소셜미디어에 게시된 바 있다고 주장했습니다.

최근 공개된 마라톤 알파 버전 환경에 제가 2017년에 제작한 포스터 디자인에서 가져온 에셋들이 가득합니다. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb

— N² (@4nt1r34l) 2025년 5월 15일

해당 아티스트는 X/Twitter에서 "10년 이상 갈고닦은 제 디자인 스타일에서 강한 영감을 받은 게임에 고용될 의무는 버니게에게 없지만, 명시적 허락이나 대가 없이 제 작품을 사용할 만큼 가치 있다고 판단한 건 분명합니다"라고 진술했습니다.

이어 "소송을 진행할 자원과 에너지가 부족하지만, 대기업들이 저를 직접 연락하는 대신 디자이너들에게 제 작품을 모방하거나 도용하도록酬金을 주는 것이 더 쉽다고 생각하는 경우를 너무 많이 봤습니다. 10년 동안 제 디자인으로 안정적인 수입을 한 번도 얻지 못했고, 대형 스튜디오들이 제 창작물로 수익을 내는 동안 제가 생계를 유지하기 위해 고군분투하는 것에 지쳤습니다"라고 덧붙였습니다.

버니게는 신속하게 대응하여 조사를 시작했으며, 이 문제가 전 직원 아티스트의 행위로 밝혀졌다고 설명하는 한편 피해 아티스트와 연락을 취했습니다.

재생

스튜디오는 성명에서 "마라톤 내 무단 사용된 아티스트 데칼 신고를 즉시 조사한 결과, 전 버니게 아티스트가 게임 내 사용된 텍스처 시트에 이를 포함시킨 사실을 확인했습니다"라고 밝혔습니다. "현재 아트 팀은 이 사실을 알지 못했으며, 어떻게 이런 착오가 발생했는지 여전히 검토 중입니다."

"우리는 이러한 문제를 심각하게 받아들이고 [해당 아티스트]와 연락해 해결할 계획입니다. 아티스트들의 작품을 무단으로 사용하지 않는 것이 저희 정책입니다."

"향후 문제 방지를 위해 게임 내 에셋, 특히 해당 전 직원이 제작한 에셋에 대한 전면적 검토를 진행 중이며, 모든 아티스트 기여물 추적을 위한 더 엄격한 검증 절차를 도입할 예정입니다. 저희 게임에 기여하는 아티스트들의 창의성을 깊이 존중하며 공정하게 대우하기 위해 최선을 다하겠습니다. 이 문제를 제기해 주셔서 감사합니다."

이는 버니게가 처음 겪는 표절 의혹이 아닙니다. 지난 10월 한 작가는 소송을 제기하며 스튜디오가 디스티니 2 2017년 스토리라인 '붉은 전쟁'에서 자신의 작품 플롯 요소를 도용했다고 주장했습니다. 버니게가 소송 기각을 요청했지만 스튜디오가 해당 콘텐츠를 '볼트'에 보관해 접근 불가능한 상태로 만든 탓에 증거 제출에 어려움을 겪자 판사가 기각을 거부했던 사례가 있습니다.

해당 소송 몇 주 전, 버니게는 디스티니 2의 '에이스 오브 스페이드'를 모델로 한 NERF 건이 2015년 팬아트의 모든 브러시 스트로크와 흠집까지 포함해 거의 모든 디테일을 복제한 경위를 조사한 바 있습니다.

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