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BotW 和巫师 3 开发者 Join by joaoapps Infinity Nikki 团队

by Olivia Feb 12,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《无限尼克》:开放世界时尚冒险的幕后花絮

备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 最近发布的一部 25 分钟的纪录片令人着迷地一睹其创作过程中多年来的奉献和热情。 该影片采访了主要团队成员,揭示了从概念到完成的整个过程。

该项目的起源可以追溯到 2019 年 12 月,当时 Nikki 系列制作人为 Nikki 设想了一次开放世界的冒险。 早期阶段保密,团队在一个单独的、秘密的办公室工作。 我们花了一年多的时间进行招募、集思广益,并为这项雄心勃勃的事业奠定了基础。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师沙丁宇强调了将既定的 Nikki 装扮机制与开放世界环境相融合所面临的前所未有的挑战。 这需要从头开始构建一个全新的框架,这个过程需要多年的精心研究和开发。

团队对 Nikki IP 发展的承诺是显而易见的。 从 2012 年的 NikkuUp2U 开始,《Infinity Nikki》是第五部作品,也是第一部在 PC 和主机上发布的作品。 超越仅移动开发的决定反映了对技术进步和扩大特许经营范围的奉献。 制作人的大千叶树粘土模型是这种热情的有力象征。

这部纪录片展示了《无限妮基》迷人世界 Miraland 的令人惊叹的视觉效果。 迷人的法维许精灵 (Faewish Sprites) 的家园大米勒维什树 (Grand Millewish Tree) 占据了舞台中心,同时还可以一睹米拉兰 (Miraland) 的日常生活,包括孩子们玩神奇的跳房子。 游戏设计师小李强调了 NPC 的动态特性,即使在游戏过程中他们也保持着自己的惯例,创造了充满活力和身临其境的体验。

行业巨头团队

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

这款游戏的卓越品质证明了其背后的才华。 除了 Nikki 核心团队之外,Infinity Nikki 还拥有一批国际退伍军人。 首席副导演 Kentaro “Tomiken” Tominaga 带来了他在《塞尔达传说:旷野之息》中的专业知识。 因《巫师 3》而闻名的概念艺术家 Andrzej Dybowski 也贡献了他的艺术视野。

从 2019 年 12 月 28 日正式启动到 2024 年 12 月 4 日上线,团队花了 1814 天的时间才将《无限尼克》变为现实。 今年 12 月,与 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 的冒险之旅!