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BotW- und Witcher 3-Entwickler Join Infinity Nikki Team

by Olivia Feb 12,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen des Open-World-Modeabenteuers

Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) erscheinen. Ein kürzlich veröffentlichter 25-minütiger Dokumentarfilm bietet einen fesselnden Einblick in die Jahre voller Hingabe und Leidenschaft, die in seine Entstehung gesteckt wurden. Der Film enthält Interviews mit wichtigen Teammitgliedern und enthüllt den Weg vom Konzept bis zur Fertigstellung.

Die Entstehung des Projekts geht auf Dezember 2019 zurück, als der Produzent der Nikki-Serie sich ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. In der Anfangsphase herrschte Geheimhaltung, da das Team in einem separaten, geheim gehaltenen Büro arbeitete. Über ein Jahr wurde mit der Rekrutierung, dem Brainstorming und der Grundsteinlegung für dieses ehrgeizige Unterfangen verbracht.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu hebt die beispiellose Herausforderung hervor, die etablierte Nikki-Verkleidungsmechanik mit einer Open-World-Umgebung zu verbinden. Dies erforderte den Aufbau eines völlig neuen Frameworks von Grund auf, ein Prozess, der sich über Jahre sorgfältiger Forschung und Entwicklung erstreckte.

Das Engagement des Teams für die Weiterentwicklung des Nikki-IP ist offensichtlich. Beginnend mit NikkuUp2U im Jahr 2012 markiert Infinity Nikki den fünften Teil und den ersten auf PC und Konsole. Die Entscheidung, über die reine Mobilentwicklung hinauszugehen, spiegelt das Engagement für den technologischen Fortschritt und die Erweiterung der Reichweite des Franchise wider. Das Tonmodell des Herstellers des Grand Millewish Tree dient als kraftvolles Symbol dieser Leidenschaft.

Der Dokumentarfilm zeigt atemberaubende Bilder von Miraland, der fesselnden Welt von Infinity Nikki. Im Mittelpunkt steht der Grand Millewish Tree, die Heimat der bezaubernden Feengeister, zusammen mit Einblicken in das tägliche Leben in Miraland, einschließlich Kindern, die magisches Himmel und Hölle spielen. Spieledesigner Xiao Li betont die dynamische Natur der NPCs, die ihre Routinen auch während des Spiels beibehalten und so ein lebendiges und immersives Erlebnis schaffen.

Ein Team von Branchentitanen

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die außergewöhnliche Qualität des Spiels ist ein Beweis für das Talent, das dahinter steckt. Zusätzlich zum Nikki-Kernteam verfügt Infinity Nikki über eine Liste internationaler Veteranen. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, bringt sein Fachwissen aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein. Auch der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, bekannt für seine Arbeit an The Witcher 3, steuerte seine künstlerische Vision bei.

Von der offiziellen Gründung am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team 1814 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Begleiten Sie Nikki und Momo diesen Dezember auf ihrem Abenteuer im Miraland!