BotW 與巫師 3 開發者 Join by joaoapps Infinity Nikki 團隊
《無限尼克》:開放世界時尚冒險的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的一部 25 分鍾的紀錄片令人著迷地一睹其創作過程中多年來的奉獻和熱情。 該影片采訪了主要團隊成員,揭示了從概念到完成的整個過程。
該項目的起源可以追溯到 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人為 Nikki 設想了一次開放世界的冒險。 早期階段保密,團隊在一個單獨的、秘密的辦公室工作。 我們花了一年多的時間進行招募、集思廣益,並為這項雄心勃勃的事業奠定了基礎。
遊戲設計師沙丁宇強調了將既定的 Nikki 裝扮機製與開放世界環境相融合所麵臨的前所未有的挑戰。 這需要從頭開始構建一個全新的框架,這個過程需要多年的精心研究和開發。
團隊對 Nikki IP 發展的承諾是顯而易見的。 從 2012 年的 NikkuUp2U 開始,《Infinity Nikki》是第五部作品,也是第一部在 PC 和主機上發布的作品。 超越僅移動開發的決定反映了對技術進步和擴大特許經營範圍的奉獻。 製作人的大千葉樹粘土模型是這種熱情的有力象征。
這部紀錄片展示了《無限妮基》迷人世界 Miraland 的令人驚歎的視覺效果。 迷人的法維許精靈 (Faewish Sprites) 的家園大米勒維什樹 (Grand Millewish Tree) 占據了舞台中心,同時還可以一睹米拉蘭 (Miraland) 的日常生活,包括孩子們玩神奇的跳房子。 遊戲設計師小李強調了 NPC 的動態特性,即使在遊戲過程中他們也保持著自己的慣例,創造了充滿活力和身臨其境的體驗。
行業巨頭團隊
這款遊戲的卓越品質證明了其背後的才華。 除了 Nikki 核心團隊之外,Infinity Nikki 還擁有一批國際退伍軍人。 首席副導演 Kentaro “Tomiken” Tominaga 帶來了他在《塞爾達傳說:曠野之息》中的專業知識。 因《巫師 3》而聞名的概念藝術家 Andrzej Dybowski 也貢獻了他的藝術視野。
從 2019 年 12 月 28 日正式啟動到 2024 年 12 月 4 日上線,團隊花了 1814 天的時間才將《無限尼克》變為現實。 今年 12 月,與 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 的冒險之旅!
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