《IT》及《安娜贝尔》编剧制片人获《灵媒》影视改编权:“Blooper开发的每一款游戏都将以独特恐怖方式推动恐怖片向前发展”
《IT》与《安娜贝尔》的编剧兼制片人加里·达伯曼(Gary Dauberman)正准备将 Bloober Team 的作品《灵媒》搬上大银幕。
据 好莱坞报道者 透露,达伯曼已购入 Bloober 这部扣人心弦恐怖大作的电影改编权,但导演和编剧人选尚未公布。
“《灵媒》引人入胜的叙事和极具电影感的视觉效果使其成为电影改编的理想之选。”达伯曼表示。
“在与首席执行官皮奥特·巴比耶诺(Piotr Babieno)的首次讨论中,我们因对恐怖片的共同热爱以及他对这一类型未来的愿景而迅速达成共识。我相信 Bloober Team 将继续以独特且令人毛骨悚然的方式推动恐怖片的发展,我期待与他们紧密合作。”
巴比耶诺评论道:“将电子游戏改编为电影通常需要平衡多方利益,但对于《灵媒》,我觉得加里是我们理想的合作伙伴。从第一次会面起,我们的理念就高度契合,随后的每一次交流都进一步巩固了这种联系。”
《灵媒》是一款以张力驱动的心理学恐怖体验,核心理念是“视角塑造感知”。IGN 为《灵媒》打出 8/10 分,称赞其为“节奏精湛、紧张感十足的冒险游戏,带来纯粹的惊悚快感且毫无冗余内容。”
Bloober Team 在 《灵媒发售后承认需要“进化”,这一转变也为更大规模的项目铺平了道路,如 《寂静岭2重制版》 和即将推出的 《Cronos: The New Dawn。
《Cronos》导演雅切克·齐巴(Jacek Zieba)此前告诉 IGN,《灵媒标志着工作室的一个重要转折点,因为他们旨在打造更具雄心的游戏。“在《灵媒》之后我们清楚地意识到需要向前迈进。”齐巴解释道,“我们决定结束冒险游戏篇章——《层层恐惧》、《观察者》和《灵媒》都是带有固定视角的奇特实验性作品。现在,让我们为那个时代画上句号吧。”
对于那些难以跟上近期节奏的人而言(这也情有可原),本周又传出另一部 《十三号星期五游戏作为前传的消息,以及 Kinetic Games 那款诡异捉鬼游戏 《恐鬼症》的影视改编计划。如需全面了解,请参阅我们整理的 2025年及以后即将上映的电子游戏电影完整列表。
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